通过上边的讲解,我相信大家对游戏帧以及刷新率的作用是已经非常明白了。
高帧数搭配高刷新率所带来的效果就是让游戏的细节展示的更加丰富,也避免了卡顿和画面撕裂的现象诞生。
但是,职业玩家在打比赛是要求的是电脑一个稳定的发挥,这与我们平时形容显卡性能时提及的“平均帧”概念是不同的。
职业玩家更在乎的是游戏的“最低帧”概念,过高的帧数虽然会流畅,但是造成的影响远不及那一下最低帧所带来的负面效果。
职业比赛的无数经验表明,电竞游戏最理想的状态是游戏能够固定在一个较高的帧率上,即根据最低帧来锁定帧数上限。根据这个理论,显卡所能提供的最低帧越高,最适合匹配同步的显示刷新率就越高,画面流畅度和动态清晰度就越高。
因此,电竞选手尤其是在打比赛时,往往都是以最低帧率为参考。
和画质党不同,职业玩家需要的是持续且持久的平稳表现,甚至于能够对场景、对手造成误判的特效它们也会尽可能的关闭——真正打比赛的时候谁会盯着路边的花花草草看呢?恐怕他们越不显眼对自己才越有利吧!
通过上边两张图,相信大家不难看出,相比最高画质的《绝地求生》,最低画质选择了将纹理模糊化,省去了很多细节方面的表现。但是这体现在瞄准镜中心汽车驾驶员上的表现就是周围渲染的东西减少了,更加凸显人物的存在。同时右侧生锈的柱子上纹理也变得更加模糊化了。
当一个东西表现非常模糊时,我们简单“扫一眼”就能大概了解到这个物体面貌,然后会留出更多的精力集中在我们需要的目标身上。因此,在比赛中降低画质往往会让职业玩家把精力放在更加需要注重的地方。甚至于职业选手们往往希望屏幕里的敌人越突出越好,其它场景反而是次要的,越不显眼,越方便选手们找到敌人的位置。
当然,不要以为只是帧数突然降低了不好,其实帧数突然变高了也不利于职业选手发挥,尤其是射击游戏中,往往对枪就是那么几秒的时间,这个时候由于玩家们精神的高度集中,所以每一个小变化带来的反馈都会比平时放大好几倍。所以职业选手更加在意的是保持较高帧数且稳定的帧数。
因此,提高最低帧,然后把帧数锁起来让其稳定发挥就成为一个非常完美的解决方案。
在电竞游戏中,144Hz已经成为包括《绝地求生》在内的多数游戏官方指定最佳刷新率。
因此我们就以144Hz左右的帧率为参考条件,来看一下,以最低帧为表现的话,RTX 2060 Super能够达到怎样的效果。