《紫塞秋风》看到了国产单机的希望 且做且努力!

2020-07-21 11:57:57 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:棒棒不是糖 浏览:loading

十步杀一人,千里不留行。事了拂衣去,深藏身与名。虽然曾经在课桌后面偷偷看武侠小说的少年已经长大,但是我们心中的武侠梦却依然留存,所以,提到国产单机,大概第一反应都会和武侠联系起来。

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不过,也正是因为武侠题材游戏做的太多了,但是精品却太少了,所以曾作为国产游戏门面的武侠游戏也成为了玩家口诛笔伐的对象,被打上卖情怀,圈钱等标签。

国产武侠单机游戏,难做!

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两年前的《古剑奇谭3》刷新了国产武侠单机的新高度,让玩家们对国产武侠多少增加些信心,事实也证明,用心做的国产游戏,也可以是成为精品,《古剑奇谭3》做到了,烛龙也做到了。

7月10号,刚发售的又一款国产武侠ARPG游戏《紫塞秋风》能做到吗?这款由甘肃嘉元数字科技历时研发5年,被众多玩家给予厚望的国产单机,给玩家们交上了一份什么样的答卷?

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《紫塞秋风》故事背景——壮阔的西北武侠世界

《紫塞秋风》的故事发生在西北沙洲之上,“紫塞”专指西北要塞,“秋风”起于金城郡孟秋河与西风镖局。

故事灵感取材于“张议潮沙洲起义,悟真东渡报捷”这段历史。游戏故事围绕《大因佛经》展开,主角孟荆,在帮助悟真法师送经过程中,机缘巧合之下揭开了《大因佛经》的秘密,最终在命运的选择下,开始一段行侠仗义的大侠之路。

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任侠平生,游戏故事就是标准的“武侠套路”,要说精彩,或也没有那么荡气回肠,但是《紫塞秋风》的武侠故事放在了西北土地之上,许多武侠游戏故事都是中原地区,西北武侠题材的游戏并不多,提起西北大漠,大概都会有种“大漠孤烟直,长河落日圆”的苍茫旷然的意境,让人多少会想尝试一下不多见的西北武侠故事,所以故事的背景没问题,选材也不错,关键就看怎么把这个虚拟的武侠世界做好了。

游戏画面——惊喜有余,美中不足

《紫塞秋风》和许多国产单机一样,使用的是开源的虚幻4引擎打造,虚幻4引擎能够用好,画面的表现力也不输其他大厂自家的游戏引擎,关键是其开源和免费,本作的游戏画面可圈可点,整体来说画面还是在线的,场景建模和特效都做的不错,虽然达不到顶级3A游戏的画质,但是看得出是用心做了的。

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不过NPC的建模就不敢恭维了,主角的建模还好,多少算得上精细一些,但是其他的NPC建模就有点不够看了,人物模型少得可怜就不说了,面部表情僵硬,五官比例不协调等都是瑕疵,大概可能跟经费预算有关吧,这也是没办法的事情。

场景动画值得夸赞一下,品质超越了许多国产单机的场景动画设计,让玩家代入感会更强,有大厂CG内味了,玩家们可以自行到游戏中感受一下。

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