光线追踪
随着RTX 20系列显卡的诞生,越来越多的游戏开始引入光线追踪技术,旨在为玩家们打造出更加真实酷炫的游戏世界,《看门狗:军团》也不例外,在游戏中加入了最高、高、适量三档光追特效。
光追关闭(RTX 3090/4K分辨率/游戏帧数62FPS)
光追适量(RTX 3090/4K分辨率/游戏帧数38FPS)
光追最高(RTX 3090/4K分辨率/游戏帧数33FPS)
《看门狗:军团》的绝大多数光追效果表现非常出色,虽然会消耗大量显卡性能,但对于游戏世界的细节表现提升非常明显,但也有让人难以理解的地方。
《看门狗:军团》光追效果对比
我们在视频中选择了两处光追场景,场景1中围绕汽车可以看到各种真实的光线反射效果,包括行人路过时,我们都可以通过车体看到行人的倒影,这都体现出了《看门狗:军团》光追效果的优秀之处;在场景2中,关闭光追时玩家可以通过地上的水渍清楚的看到转动的风扇,但在开启光追特效之后,水渍中的风扇倒影停止了转动,只有非常少的扇叶尖部分还在转动,给人的感觉非常奇怪。
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