材质分辨率
在各种画质设定选项中,对显存占用最多的是"材质分辨率"。
最高材质分辨率(1080P/DX11/RTX 2060/显存占用7438MB/游戏帧数70FPS)
高材质分辨率(1080P/DX11/RTX 2060/显存占用6299MB/游戏帧数71FPS)
适量材质分辨率(1080P/DX11/RTX 2060/显存占用4227MB/游戏帧数72FPS)
低材质分辨率(1080P/DX11/RTX 2060/显存占用3582MB/游戏帧数72FPS)
最低材质分辨率(1080P/DX11/RTX 2060/显存占用3344MB/游戏帧数73FPS)
不同级别材质分辨率对于显存占用情况差距非常大,在其它画质设定选项全部为最高级别时,只要开启高材质分辨率,系统就会提示占用了超过6GB容量的显存,这对于显存容量只有6GB和4GB的RTX 2060、GTX 1650显卡来说,压力非常大,不过不同级别的材质分辨率对于游戏帧数的影响非常小,几乎可以忽略不计。
对比5档材质分辨率的效果,画面中广告牌的清晰度几乎看不出有什么变化,但傍边的墙体却有非常明显的改变,随着材质分辨率的降低,墙体变得越来越模糊。
所以对于材质分辨率,我们可以在不爆显存的前提下尽可能的往高开。
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