《赛博朋克2077》显卡需求测试:爽玩1080P需3060Ti 4K难征服

2020-12-13 09:45:09 来源:游民星空[原创] 作者:MadaoKing 编辑:MadaoKing 浏览:loading

游戏画质

《赛博朋克2077》为玩家们提供了丰富的画质设定选项,玩家可以根据自己的实际需求进行调整,也可以直接套用游戏预设的方案,包括光线追踪:超级、光线追踪:中等两种光追预设方案,和超级、高、中、低四种非光追预设方案,一共6档。

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《赛博朋克2077》游戏画质预设方案

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预设超级(RTX 3060Ti/1080P/游戏帧数84FPS)

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预设高(RTX 3060Ti/1080P/游戏帧数97FPS)

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预设中(RTX 3060Ti/1080P/游戏帧数120FPS)

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预设低(RTX 3060Ti/1080P/游戏帧数144FPS)

两种光追预设方案中的DLSS均为自动,所使用的DLSS效果会根据显卡、游戏分辨率不同而改变,没有统一标准就难以进行对比,所以这里我们只看非光追的四种预设方案的画面效果对比。

对比四档非光追的预设画质方案,可以明显感受出光影效果和场景细节上的表现差异,但即便是预设低画质方案,建模依然非常细腻,甚至可以说,在关闭掉那些华丽的光影效果之后,《赛博朋克2077》的游戏画面更显干净,场景建模无论远近线条都清晰可见,给人一种非常纯粹的工业美感。

当看到预设低画质设定下的游戏画面时,小编也就明白了《赛博朋克2077》为什么"优化差"了,所有场景建模全部采用高清素材一点儿不缩水怎么可能"优化"的好?如果波兰蠢驴能够为游戏建模提供另外的低像素素材,尤其是远景的素材,或者适当减少视野范围内建模的精细程度,想必都会让游戏帧数会有很大程度的提升。

从游戏画面的表现上就能看出波兰蠢驴的野心,想要打造一个每个细节表现都尽可能"真实"的夜之城,但他们可能忽略了玩家们的电脑性能是否足以呈现这样的一座夜之城。

更多相关资讯请关注:赛博朋克2077专区

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