《赛博朋克2077》显卡需求测试:爽玩1080P需3060Ti 4K难征服

2020-12-13 09:45:09 来源:游民星空[原创] 作者:MadaoKing 编辑:MadaoKing 浏览:loading

光线追踪反射

除了建模素材之外,《赛博朋克2077》还加入光线追踪的"全家桶"——光线追踪反射、光线追踪阴影和光线追踪光照,成为了继《控制》之后的第二款采用完整光追技术的3A游戏作品。

而需要知道的是,虽然游戏中提示开启光追效果需要RTX显卡的支持,但事实上GTX 1660以上显卡都能开启光追效果,我们本次参测的显卡只有GTX 1650Super和GTX 1650显卡无法开启,所以可以判断能否开启光追特效和显卡的显存有关,和是否是RTX系列显卡无关。

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光线追踪设定:光线追踪反射

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光线追踪反射开启(RTX 3060Ti/1080P/预设超级/游戏帧数60FPS)

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光线追踪反射关闭(RTX 3060Ti/1080P/预设超级/游戏帧数87FPS)

场景中的水滩反射就是典型的光线追踪反射。在开启光线追踪反射之后,水滩表现出镜面效果,我们能通过水滩清楚的看到远处建筑的倒影,而关闭光线追踪之后,开发者只在水滩中设计了非常简单的倒影效果,两者之间的差异非常明显。

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光线追踪反射开启/关闭效果对比

而光线的反射不仅有镜面反射还有漫反射,在这组对比中我们不仅可以看到地面上的镜面反射效果,天花板上的漫反射效果同样非常明显。

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大量场景建模表面雾化处理可以减少反射效果降低显卡压力

而在采用光追反射的同时,《赛博朋克2077》对于大量建模的表面采用了雾面处理,以减少反射效果降低显卡运算压力,但这样也使得我们的角色成为了无影之人。

更多相关资讯请关注:赛博朋克2077专区

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