光追?是那个开启之后游戏疯狂掉帧,而且还没几款游戏支持的鸡肋游戏画面技术吗?
是的,就是那个光追,全称叫“实时光线追踪”的游戏画面技术,曾经它确实是这样,但是现在,它真香!
3年前,NVIDIA 掌门人,那个身披皮衣,飒爽传奇刀客黄老板为玩家们带来了全新的NVIDIA图灵架构显卡RTX 20系列显卡,“实时光线追踪”这个全新的画面技术正式进入玩家们的视野,当然也正是因为这个游戏画面“黑科技”的到来,开启了“光追”游戏画面的新纪元。
在2018年RTX 20系列显卡刚刚发布的时候,市面上甚至连一款支持光追的游戏都没有,有了“光追”这把金刚钻,却没有支持光追的游戏的瓷器活,所有关于光追的画面都只活在游戏演示视频和官方的PPT里面,就算光追再牛,看上去似乎也是那么遥不可及,那个时候,我们对光追短时间内的大规模普及并没有抱太大的希望。
直到RTX 20系列显卡发布之后的几个月,第一款真正支持光追的游戏《战地5》终于来了,可以说《战地5》对于光追游戏画面的发展的意义,远比表面上“第一款光追游戏”更加的重要和深远。
因为,《战地5》是光追技术从0到1的一次真实的验证,也给各大游戏厂商跟进光追技术潮流来了一颗定心丸,而对于玩家们而言,《战地5》光追的支持,真正的让玩家们感受到了,什么是“实时光线追踪”,给对光追持有疑虑的玩家们来了一剂有力的强心针。