硬件实验室:FSR超分辨率技术测试 所有显卡都能提升帧率

2021-06-23 18:24:11 来源:游民星空[原创] 作者:B席 编辑:B席 浏览:loading

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通过前面的测试大家也看到了,无论是AMD还是NVIDIA都可以轻松得到FSR技术的支持,无需任何额外的硬件辅助。事实上AMD明确表态,诸如Radeon RX 6000/6000M、RX 5000/5000M、RX VEGA、RX 5000、RX 480/470/460、Ryzen 2000系列的APU(VEGA核显)、NVIDIA的RTX 30、20、10/16系显卡均得到了FSR的官方支持。可以说是完美的覆盖了核显、桌面级、笔记本以及各个厂家的新老游戏显卡,确保了FSR技术能走入寻常百姓家。

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FSR在6月22日就支持多达7款游戏,未来马上将会有一批游戏加入到FSR的大家庭之中。其中Dota 2的加入毫无疑问将大大提升核显玩家的“刀塔”体验。

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FSR同时得到了全球许多游戏公司以及工作室的大力支持,看到熟悉的EA以及寒霜引擎LOGO了吗,老实说我真的希望《战地风云:2042》能加入FSR功能。如果能梦想成真的话,那将是让人非常激动的新闻。

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最后让我总结一下,FSR的设计理念就是面向全平台玩家(未来PS5、XSX也将大力发展FSR技术),提供强大的性能提升技术。FSR在超级质量以及质量模式下的帧数提升非常明显,同时画面非常可用。鬼影与运动模糊控制的非常不错,这远超DLSS 1.0带给玩家的体验,这对于所有的玩家来说都是一个终极福利。小到APU核显用户,大到桌面级的友商用户,AMD为每一类玩家都提供了FSR的支持,这种开放包容的姿态是值得肯定的。

同时AMD也表示FSR仅仅是刚刚开始,也就是说现在的FSR仅仅是1.0,未来还会有很大的进步空间。也许在某些方面DLSS 2.0可以凭借着AI的加持拥有更加强大的画面表现,(我们后续也在期待有游戏可以同时支持这两种技术,来一波正面PK)但不是所有人都拥有RTX 显卡,也不是所有游戏都支持DLSS技术。这个时候AMD愿意站出来给玩家朋友们提供一个无视品牌的新技术供选择,我个人觉得无论你是否看好这项技术,你都无法否定的是,FSR超分辨率技术是所有玩家的终极福利,并对游戏行业的未来产生积极的影响。

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