《孤岛惊魂6》显卡需求测试:GTX 1650玩极高画质不是梦

2021-10-13 18:58:26 来源:游民星空[原创] 作者:MadaoKing 编辑:MadaoKing 浏览:loading

FSR模式

为了解决光追游戏帧数过低的问题,NVIDIA在发售RTX系列显卡时就推出了专用的DLSS技术,如今已经升级到了DLSS2.2版本。DLSS技术好用归好用,但有一定的局限性,那就是只有NVIDIA的RTX系列显卡能够使用,这就出现了一个很矛盾的情况:就目前的游戏硬件需求而言,DLSS对于大多数RTX显卡来说只是一种锦上添花,而更需要类似DLSS的技术来提高游戏帧数的GTX系列显卡却用不了。对于自家低端主流的GTX系列显卡尚且如此,更不要说对手AMD的显卡了。

为了解决游戏玩家对于帧数的需求,AMD在前不久也推出了类似DLSS的FidelityFX Super Resolution技术,简称FSR。FSR的工作原理和DLSS类似,都是以较低分辨率完成渲染然后放大,利用AI算法填充渲染空隙后再生成画面,但和NVIDIA的DLSS不同的时,FSR是一种完全开源的技术,无论是NVIDIA还是AMD显卡都支持使用,能够帮助还在使用GTX系列显卡的玩家们获得更高的游戏帧数体验。

游民星空
完全开源的FSR技术

《孤岛惊魂6》为玩家们提供了超高质量、画质、平衡和性能4档FSR效果,在很大程度上降低了游戏对显卡的性能需求。

游民星空
预设极高画质(RTX 3060/1080P/游戏帧数86FPS)

游民星空
预设极高画质+DXR(RTX 3060/1080P/游戏帧数65FPS)

游民星空
预设极高画质+DXR+FSR超高质量模式(RTX 3060/1080P/游戏帧数75FPS)

游民星空
预设极高画质+DXR+FSR画质模式(RTX 3060/1080P/游戏帧数80FPS)

游民星空
预设极高画质+DXR+FSR平衡模式(RTX 3060/1080P/游戏帧数83FPS)

游民星空
预设极高画质+DXR+FSR性能模式(RTX 3060/1080P/游戏帧数85FPS)

在画质效果方面,FSR平衡和性能模式的游戏画面细节损失的比较明显,产生了明显的颗粒感和画面模糊,画质模式下画面效果尚可,所以推荐玩家使用FSR超高质量合作画质模式,以获取最佳视觉效果和足够流畅的游戏帧数。

对于开启FSR能够提高多少游戏帧数,则是由玩家使用的显卡来决定的,简单来说,在《孤岛惊魂6》中,玩家的显卡性能越强,游戏实际帧数越高,开启FSR提升的效果就越小,反之,如果玩家的显卡性能明显不足导致游戏帧数很低,开启FSR后获得提升就越高,甚至只要开启FSR超高质量模式也能轻松获得游戏帧数翻倍的效果。

更多相关资讯请关注:孤岛惊魂6专区

上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 下一页
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
人喜欢
游民星空APP
随时掌握游戏情报
code
休闲娱乐
综合热点资讯
单机游戏下载
好物推荐
游民星空联运游戏