NIS vs FSR
虽然NIS和DLSS都属于NVIDIA的技术,但其工作原理完全不同,NIS的本质和FSR类似,都是一种空间分辨率缩放采样技术:根据输入画面中的采样像素点坐标,对周围像素值进行加权平均值计算,获得一个更精确的输出值填充到输出分辨率的坐标中。这和DLSS所采用的时间采样技术完全不同,所以我们首先来看看同为空间分辨率缩放采样技术的NIS和FSR之间有多少差异。
测试游戏我们选择了《生化危机8:村庄》,这是由CAPCOM制作发行的一款恐怖类动作冒险游戏,是经典僵尸题材游戏《生化危机》系列的正统续作,游戏支持FSR技术,能够方便我们进行NIS和FSR的对比。
从这组对比可以看出,开启FSR之后,游戏画面有明显的细节丢失,视觉上非常模糊,而开启NIS的画面则是过于“清晰”,这是由于锐化过度所造成的。
从游戏帧数表现上,无论是开启NIS还是FSR都能显著提升游戏帧数,在FSR性能和NIS-50%模式下,游戏帧数甚至可以翻倍,而NIS和FSR之间的游戏帧数表现则几乎没有差异。
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