NIS
由于DLSS技术需要RTX系列显卡独有的Tensor Core核心单元支持,应用范围非常有限,为了对抗AMD开源的FSR技术,NVIDIA在去年年底推出了全新的NVIDIA Image Scaling技术,简称NIS,只要玩家使用的是NVIDIA显卡,并更新为最新显卡驱动即可开启使用,相比RTX系列显卡所独享的DLSS技术更具普遍适用性。
《生死轮回》就加入了最新的NIS技术,分为极高质量、质量、平衡和性能4档。

NIS关闭(RTX 3050/1080P/预设史诗/游戏帧数81FPS)

NIS极高质量(RTX 3050/1080P/预设史诗/游戏帧数111FPS)

NIS质量(RTX 3050/1080P/预设史诗/游戏帧数133FPS)

NIS平衡(RTX 3050/1080P/预设史诗/游戏帧数150FPS)

NIS关闭(RTX 3050/1080P/预设史诗/游戏帧数173FPS)
虽然开启NIS之后游戏帧数能够明显提升,提升幅度甚至超过了DLSS,但画质损失非常明显,即便是开启极高模式也能明显的感受到游戏画质变模糊了。
如果玩家的显卡性能足够保证游戏帧数的稳定,小编不推荐大家开启NIS模式进行游戏。
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