FSR
除了NVIDIA的DLSS和NIS技术之外,《生死轮回》还加入了AMD的FSR技术,这是一种完全开源的技术,无论玩家使用的AMD显卡还是NVIDIA显卡都可以开启使用。
同样分为极高质量、质量、平衡和性能4档。

FSR关闭(RTX 3050/1080P/预设史诗/游戏帧数81FPS)

FSR极高质量(RTX 3050/1080P/预设史诗/游戏帧数115FPS)

FSR质量(RTX 3050/1080P/预设史诗/游戏帧数136FPS)

FSR平衡(RTX 3050/1080P/预设史诗/游戏帧数153FPS)

FSR性能(RTX 3050/1080P/预设史诗/游戏帧数176FPS)
FSR对于游戏帧数的提升效果是最大的,但游戏画面会不可避免的变模糊,和NIS的强制拉伸不同,游戏画面表现更加柔和,而和DLSS相比又不够清晰。
如果玩家使用的是非RTX系列显卡,又想要获得更高更流畅的游戏帧数表现,那么不妨开启FSR来提升游戏帧数。
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