4倍3090Ti性能所言不虚?RTX 4090显卡游民首测

2022-10-11 21:05:57 来源:游民星空[原创] 作者:Alexeik 编辑:Alexeik 浏览:loading

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随着2022年9月15日以太坊主网升级至2.0,由工作量证明(POW)正式转为权益证明(POS),标志着自2020年开始,持续将近两年的显卡挖矿热潮正式告一段落。这段本应该是GeForce RTX 30系显卡大显身手的时间,却因为矿工们大包大揽的收购,使价格涨到令游戏玩家们难以承受的地步,严重时甚至一卡难求。如今尘埃落定,RTX 30系显卡纷纷跌破首发价格,属于它们的时代却一去不返——因为玩家们心心念念,翘首以盼的GeForce RTX 40系显卡现在正式登场了。

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NVIDIA自2018年推出基于Turing架构的GeForce RTX 20系显卡开始,在PC游戏、专业图形应用和深度学习方面取得重大进展。它通过芯片设计的革新,用传统的光栅化+光线追踪+人工智能优化的方式,首次实现了“实时光线追踪”——将这一原本只能用于CG制作的拟真图形技术,应用在需要实时渲染的游戏中,并获得可观的流畅度。

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两年后NVIDIA再接再厉,Ampere架构融合了更强大的RT单元和Tensor单元,以及一种新颖的SM结构,提供两倍的FP32性能,可视作得到了两倍的CUDA单元。再结合趋于完善的DLSS2.0,使其帧数表现最高可达到Turing的两倍。RTX 3070的性能即可与Turing旗舰RTX 2080Ti媲美,如果不是因为挖矿的原因,它本应成就一段佳话。

长江后浪推前浪,如今我们不必再为Ampere感到惋惜,更强的GPU已经到来,且不仅仅是芯片制程的进步和计算单元的扩充,还伴随着新技术的加入和旧技术的完善。全新的GeForce RTX 40系GPU以数学家Ada Loverace命名(简称Ada架构),升级的RT单元和Tensor单元让游戏能够以较快的速度全面采用光线追踪做实时渲染,之前那样采用光栅化+光追的渲染方式不再是必须的,为游戏开发者创造了更广阔的挥洒空间。

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一周之前,游民星空硬件评测室收到了NVIDIA GeForce RTX 4090 FE版显卡,本文我们将为玩家阐述它的规格参数,考察新功能特性,最后献上游戏实测对比。

关于这款新旗舰,需要玩家先了解这四个方面的重点:

1. 革新的架构规格

2. Ada架构的光追单元和光追性能

3. 着色器指令重新排序

4. DLSS3

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