谁能想到?曾被誉为2023年最值得玩的3A大作之一的《Forspoken》,竟然翻车了。发售至今,玩家日益减少,目前在线人数已不过千人。
《Forspoken》在发售前可把大家的期待值拉满了,官方之前的先行预告片中,我们可以看到风景超好的魔咒之地异世界、使用奇妙魔法打斗的场面,以及走路带风的奔袭特效,这些在宣传片中看起来都非常奇妙酷炫。
该作由 SQUARE ENIX 在 2018 年成立的夜光工作室操刀,他们的团队曾许下豪言壮语:“我们要做出《勇者斗恶龙》和《最终幻想》级别的 IP,未来请大家期待我们的作品!”
但当《Forspoken》的成品呈现在大家面前的时候,还是不可避免地让人大跌眼镜了。制作组呈现出来的东西不说是秀色可餐吧,起码也可以说是“九转大肠”。
游戏正式发布后,市场反响平平,游戏媒体 IGN 给出6分的中等评价,也有不少玩家也抱怨“游戏画质稀烂优化差,售价400多元完全不值”。
用脚做优化
《Forspoken》在发售前就公布了官方配置推荐,硬件要求高的有些离谱,当时就把玩家们都看愣了,不知道的还以为是多么恢弘的次世代制作。
但首发当天实际玩下来,稀碎的游戏体验和超高的配置要求形成鲜明对比,SE 果真是用脚在做优化。甚至有使用 RTX 4090 显卡的玩家, 也躲不过卡顿、闪退等问题的困扰,这糟糕的优化被玩家吐槽为“硬件杀手”可就一点都不冤了。
官方在2月初发布了它PC端的第一个更新补丁,从更新日志来看,此次的补丁对游戏的HDR模式进行了优化,修复了此前本地化与翻译中存在的问题,并解决了部分技术问题。
但令人失望的是,这个补丁没有涉及什么运行效率方面的优化,在更新后游戏的表现依然如故,RTX 4090该卡还是卡。
事实上,即便《Forspoken》没有这些优化问题,它也很难说是一款优秀的3A游戏。该作在玩法系统以及开放世界设计上,都存在极大的问题,甚至主线剧情的节奏编排也有着不小的毛病。