太可惜!PC版《卧龙:苍天陨落》因优化问题在Steam上差评不断

2023-03-13 15:46:31 来源:索泰科技 作者:未知 编辑:听风飞舞 浏览:loading

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从最终效果来看,化解确实很好地完成了这一理念。只要能够熟练运用化解,玩家就可以轻松应对敌人的普攻和强大“杀招”,一转攻势,再次抢占上风。

游戏里的大多数招式——无论是物理攻击、法术攻击还是飞行道具和 AOE,通通都可以被化解,甚至还能化个敌人的火球扔回去。化解之后转守为攻的局面,颇能让人领会到一些中华武术中“四两拨千斤”的味道。

拉胯的PC优化

有不少网友表示——《卧龙》的游戏画面掉帧严重、频繁闪退,甚至使用最新的 RTX 40 系列都难逃掉帧和闪退的命运,足以见得刚上线时的《卧龙》优化之差。

而要数《卧龙》被玩家们“冲”的最狠的部分,无疑就是键鼠操作的适配了,甚至让人怀疑忍者组根本没有针对 PC 版 进行操作的适配优化,以至于玩家在没有外接手柄的情况下,根本无从进行操作。

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游戏完全是用鼠标去复现摇杆的操作逻辑,鼠标动量如果小了,会被游戏直接判定无效操作,所以玩家在实际操作时必须把鼠标划拉起来,不仅玩的累,还显得很蠢。

但毕竟是忍者组嘛,“新游无优化”也是传统艺能了。要是能等后续更新优化,这些问题相信还是可以得到持续优化的。

游戏总结

从游戏性方面来说,这是一部中等偏上表现的作品。虽不能完全脱掉《仁王》系列的影子,但其带来的创新性是有目共睹的。

特别是给战斗系统做了减法,并且引入了以“化解”为核心的攻防模式,BOSS战斗设计也堪称精彩。此外,对三国历史的考究和优秀的中文配音也成为了游戏中锦上添花的存在,使得中国玩家会有情感上的共鸣。

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但关卡设计套路化、敌人类型稀少、终局内容略显不足仍是游戏设计方面的硬伤,此外还有画面掉帧和键鼠优化拉胯两大操作性方面的大毛病。好在开发团队已经推出了针对键鼠操作优化的补丁,毕竟光荣特库摩

虽说从 PC 版拉胯的优化和操作手感来说,《卧龙》应该被打差评,但它依然是目前最好的三国动作游戏。我们也期待忍者组后续的更新会带来更好的游戏体验,让玩家可以尽情享受酣畅淋漓的战斗体验。

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其采用全新 Ada Lovelace 架构,并有 NVIDIA DLSS 3、NVIDIA REFLEX  等创新“黑科技”加持。GPU 核心采用NVIDIA定制的台积电4N工艺,能轻松以 2K 画质畅玩市面上的主流游戏。

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外观方面,其采用近年来大热的纯白配色,辅之以浅灰色涂鸦图案,充满活力又颇具玩趣。凑近看的话,上面还有一层若隐若现的镭射覆膜,会让整张显卡在光线下反射出不同的色彩,完美诠释什么叫“五彩斑斓的白”,简约又不失高级。

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