烤机测试:
按照惯例,我们还是使用FurMark程序对显卡进行了烤机测试,测试时间在25分钟左右,测试室温为20度。
通过烤机可以发现,显卡目前的频率稳定在了2557MHz(原本Boost频率为2407),此时显卡的温度为71.5摄氏度,显存温度为74摄氏度。
左右2个11cm的风扇转速为61%,中间9cm的风扇转速则是56%。
此时显卡总功耗达到了574.7W。
测试感想:
通过上边的测试不难看出,其影驰RTX 5090 D大将的性能表现在不考虑DLSS加持的情况下,哪怕是玩不支持DLSS的游戏,如《孤岛惊魂6》依然比RTX 4090 D高了56%左右。而在支持DLSS 4多帧生成的游戏中,如《赛博朋克2077》,其性能甚至达到了RTX 4090 D的2.6倍之多。
可以说,以这样的游戏性能表现,RTX 5090 D即使在4K分辨率,且开光追的情况下,足以满特效通杀所有游戏了。
现在4K分辨率高刷显示器已经逐渐步入玩家们的视野,而这次随着RTX 5090 D推出的还有对DP 2.1b接口的支持,要知道,DP 2.1b最高是可以支持4K 240Hz的超高刷新率,很明显的,上代Ada架构是无法实现的,而RTX 5090 D则开始初步有部分游戏可以直接达到这样的水平了。
但是,仍有部分游戏,由于其优化和画面展现不同的原因,并不能达到4K 240帧以上的性能表现。
很显然,摩尔定律已经被打破,在硬件发展被限制的情况下,纯靠硬实力是无法满足玩家们对性能追求的欲望的。
这时候,NVIDIA正式推出了藉由多年打磨而生的DLSS 4技术,得益于多帧生成的功效,即使在支持光追特效的游戏中,RTX 5090 D也可以轻松的实现4K 240帧以上非常流畅的表现。
可以说,多帧生成技术的推出,将彻底改变游戏界的格局。
综上所述,如果你想体验4K这样超高清的分辨率,且还要体验顶级游戏画质,将特效全部拉满。另外在流畅度方面,还要达到电竞游戏那样240帧以上非常丝滑的表现,这款搭载了第五代Tensor核心,支持DLSS 4多帧生成技术的这款RTX 5090 D大将显卡不妨考虑一下。