如 Zorah 技术demo中示意的那样,RTX Neural Materials 技术使用 AI 压缩复杂多层材质的着色器代码,使得物体质感更加细腻,同时使材质处理速度提高 8 倍,为游戏中呈现电影级的材质贴图带来可能。
demo演示片中还融合了RTX 超级几何图形技术(RTX Mega Geometry),可将场景中的光线追踪三角形数量至多增加 100 倍,为游戏中极为复杂的图形呈现更多光影细节。
至于游戏中的人物角色,RTX Neural Faces 则提供了一种创新的方式,利用生成式 AI 提高面部图像质量。与传统渲染不同,Neural Faces 将简单的光栅化面孔及 3D 人体姿态数据作为输入,并使用实时生成式 AI 模型推理得到更加自然的面孔。
现在,神经网络渲染将助力计算机图形迈入新时代。通过将神经网络集成到渲染过程中,我们可以在性能及图像质量方面取得巨大飞跃,带来更逼真的沉浸式体验。当 AI 已经深度融入游戏画面中,那么游戏中的交互是否也可以让 AI 发挥作用呢?
答案当然是肯定的。
为您介绍 NVIDIA 推出的一套AI数字人技术——NVIDIA ACE。这是一套数字人技术,借助生成式 AI 使游戏角色和数字助理栩栩如生。