另外,DLSS 4的超分算法从CNN更新到了Transformer,也就是GPT用的模型。基于Transformer架构的 DLSS 超分辨率和光线重建模型,相比卷积神经网络(CNN)模型来说,具备2倍的参数量和4倍的计算量。在游戏场景中,能够提供更高的稳定性、更少的拖影、更高的细节和更强的抗锯齿能力,使画面更加清晰、流畅和逼真。
全新一代的 Reflex 2 也已公布。Reflex 2 将 Reflex 低延迟模式与新的Frame Warp技术相结合。在GPU渲染当前帧的同时,CPU会根据最新的鼠标或控制器输入计算出下一帧的相机位置。Frame Warp技术会在GPU渲染的帧即将发送到显示器之前,尽可能晚地对其进行采样,并根据CPU计算出的新相机位置对该帧进行扭曲调整,从而将最新的玩家输入反映到屏幕上。
与原生渲染相比,Reflex 2 最多可将延迟降低75%,为多人竞技类游戏玩家带来制胜优势,也能提高单人游戏操作时的响应速度,让玩家更加投入和享受游戏过程。Reflex 2 首先应用于 GeForce RTX 50 系列GPU,NVIDIA 计划在未来更新中扩展对其他 RTX 显卡的支持。
作为 NVIDIA 全球核心合作伙伴、全球一线显卡制造商,索泰也在第一时间发布了全新一代的 GeForce RTX 50 系列产品。该系列搭载基于 Blackwell 架构的GPU核心,拥有第四代 RT Core 及第五代 Tensor Core,将为全球玩家和专业用户带来全新的游戏、创作及AI体验。
索泰 GeForce RTX 50 系列显卡专为耐用性和高性能而设计,为追求卓越性能的用户量身打造。其中,索泰 GeForce RTX 5090 D 及 GeForce RTX 5080 系列显卡将于1月30日正式上市,敬请关注官方渠道信息。