抗锯齿和超采样
《最后生还者2》PC版除了传统的SMAA和TAA抗锯齿外,还支持最新的DLSS3.0、FSR3.0和Xess超采样技术。
SMAA的抗锯齿效果比较差,TAA虽然抗锯齿效果不错但糊化明显,Xess原生抗锯齿同样是抗锯齿效果不错但有明显糊化,相比之下DLAA和FSR原生抗锯齿的视觉表现最佳,能够同时兼顾抗锯齿效果和画面细节表现力。
除了DLSS超高性能有着比较明显的糊化外,其它几档DLSS效果之间的几乎看不出差异。
FSR和DLSS的表现相似,都是除了超高性能档有着比较明显的糊化外,其它档位之间几乎看不出差异。
Xess本身就有着明显糊化,而从平衡模式开始,糊化更加明显。
无论是何种抗锯齿、超采样效果,对于游戏的帧数提升效果都非常小,只能算是聊胜于无。
游戏支持开放式DLSS3.0和FSR3.0帧生成功能,只要玩家的显卡支持,就能和任意抗锯齿和超采样技术搭配使用,让玩家获得更高更流畅的游戏帧数表现,从效果上来看,FSR3.0的帧生成功能要比DLSS3.0帧生成效果有着非常明显的领先优势。
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