4K分辨率游戏帧数实测
从我们的测试结果来看,1.3版本更新补丁对于RTX 50显卡而言,基本来说就是优化了个寂寞,如果非要较真,RTX 5060Ti和RTX 5060两款入门级游戏显卡在4K分辨率极高画质设定下,游戏帧数表现还是有明显的巨大提升的,RTX 5060显卡搭配DLSS4多帧生成x4平均帧数提高了19%,相当于显卡性能直接提升了一级——但是游戏卡顿、掉帧、手感粘滞的问题一点儿都没改变。
在加入不开启DLSS4多帧生成的测试结果后,我们也发现,RTX 50系显卡在开启多帧生成后的帧数暴跌的谷底帧数基本和不开启多帧生成时的即时帧数一致,可以简单理解DLSS4多帧生成效果会在游戏过程中时不时的失效,所以即便不考虑开启DLSS4多帧生成后的操作延迟,也不推荐玩家开启应用DLSS4多帧生成。
相比RTX 50系列显卡在游戏的不稳定表现,RTX 40系显卡的整体帧数表现更加稳定——灵泽用点心吧,老黄拨研发费用不是让你在游戏中给RTX 50系显卡和DLSS4多帧生成技术抹黑的啊!

4K分辨率60fps流畅(关帧生成)显卡推荐:索泰RTX 5080 AMP EXTREME INFINITY
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