4K分辨率游戏实测
《消逝的光芒:困兽》支持DLSS4、FSR3和Xess等多种超采样技术,并支持DLSS4多帧生成和FSR3帧生成功能,可以让玩家轻松获得更高的游戏帧数表现,但是存在和《明末:渊虚之羽》相同的问题,开启帧生成功能产生的额外帧并不能改善游戏流畅度,实际游戏操作感受和原始帧数表现一致,如RTX 5060显卡在4K分辨率预设高质量画质设定下开启DLSS质量/多帧生成x4,虽然显示游戏帧数在100FPS左右,但实际游戏操作感却非常卡顿,完全没有60+FPS的体验感。
而且《消逝的光芒:困兽》的优化存在明显问题,在空旷稳定的环境下游戏帧数较高,但是较为复杂的场景和激烈动作行为时,游戏帧数会剧烈波动,跌至一个很低的数值,另外帧数会随着游戏时间长度的增加而有所降低。
好在《消逝的光芒:困兽》没有光线追踪特效,游戏本身对于显卡硬件性能需求不高,所以玩家只要拥有一款主流级别的游戏显卡就能满足流畅游戏的基本需求,即便不开启DLSS4多帧生成功能,RTX 5070Ti显卡也能轻松应对4K分辨率最高画质。
4K游戏显卡推荐:微星RTX 5070Ti GAMING TRIO OC PLUS
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