《异环》显卡优化指南:强开路径光追与6倍多帧生成

2026-05-12 22:36:45 来源:游民星空[原创] 作者:潇湘kisk 编辑:潇湘kisk 浏览:loading

6倍多帧生成设置方法

在之前测试《异环》抢先版和正式版的时候我们就发现,虽然这游戏已经用上了DLSS 4.5的第二代Transformer模型,但大家期待的6倍多帧生成和动态多帧生成还是没给官方支持,甚至那会儿NVIDIA APP都搜不到这游戏。 

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最近596.36驱动更新后,驱动软件里总算能看到《异环》的图标了,可实际点开一看,动态多帧生成的选项还是灰色的,根本点不动,设置里也没法单独给它拉到6倍。虽然在全局设置里强行开6倍也能生效,但那样会把其他游戏也给影响了,来回切换太麻烦。所以为了实现完美的一对一优化,咱们还是得用上NVIDIA Profile Inspector这个老朋友。

需要注意的是,目前NVIDIA Profile Inspector官网只提供较为老旧的V 2.4.0.29版本,而我们本次教程中使用的是最新的测试版V 3.0.1.12,可用修改选项更多,并且UI界面也有极大变化,建议大家前往GitHub发布页下载最新版本。

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下载安装后打开软件,在上面的搜索框中输入《异环》的英文名“Neverness To Everness”,然后选中“NTE(Neverness To Everness)”,即可开始修改《异环》的DLSS配置。如果不勾选游戏,修改的将会是全局配置,会影响到其他游戏。

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然后按照上图的选项进行设置,首先将“DLSS-FG - Enable DLL Override”勾选为“On - DLSS-FG overridden by latest installed (v310.6.0)”。

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然后将“DLSS-FG - Forced Mode”勾选为“Fixed”即固定倍率,如勾选“Dynamic”则为动态多帧生成,在稍后将会讲到设置方法。

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之后将“DLSS-FG - Forced Preset Letter”修改为“Preset B”,据说B预设可以降低帧生成的伪影效果,不过该项修改并非必要,不会影响帧生成倍率,可以根据实际观感选择开启。

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最后将“DLSS-MFG - Fixed Frame Generation Count”修改为“6X”,然后点击右上角的“Apply Changes”保存配置,重新进入游戏即可成功开启6倍帧生成。同理,勾选其他倍率则是强制将帧生成调整为对应倍率。

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以RTX 5070 Ti为例,在4K分辨率全最高画质、DLSS性能模式并开启路径追踪的情况下,游戏的原始帧数只有59帧。开启DLSS 4的4倍多帧生成后,平均帧数提升到了170.2帧;而通过上述方法手动开启6倍帧生成后,平均帧数进一步拉升到了228.2帧。虽然实测数据并没有达到理论上完美的6倍增幅,但这个提升力度已经相当可观了。之所以没跑满倍率,主要是因为开启路径追踪后的图形压力实在太大,显卡没法腾出完整的算力去专门处理补帧任务。如果游戏本身存在较低的帧数限制,或者显卡性能还有明显溢出的情况,那时候才能真正实现完美的4倍或6倍插帧效果。

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4K分辨率显卡推荐:七彩虹iGame GeForce RTX 5070 Ti Ultra OC SFF 16GB

更多相关资讯请关注:异环专区

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