动态多帧生成设置方法
动态多帧生成的设置方法依然需要使用NVIDIA Profile Inspector来完成,前置步骤与6倍帧生成的方法相同,下载并安装软件,勾选《异环》的英文名“NTE (Neverness To Everness)”后开始修改配置文件。
首先将“DLSS-FG - Enable DLL Override”勾选为“On - DLSS-FG overridden by latest installed (v310.6.0)”。然后将“DLSS-FG - Forced Mode”勾选为“Dynamic”即动态多帧生成。
之后将“DLSS-MFG - Dynamic Frame Generation Count”勾选为“Up to 6x”,这样在动态多帧生成时,最高可以插帧到6倍,同理,勾选其他倍率则会限制插帧的最高倍率。
最后,将“DLSS-MFG - Target Dynamic Frame Rate”选择为显示器的最高刷新率,并且点击右上角的“Apply Changes”保存配置。这样动态多帧生成就可以围绕指定刷新率来匹配最合适的倍率。例如测试所用的显示器为4K@160Hz,则可以将其选择为“160 FPS”。目前最高可以选择到500 FPS。
进入游戏测试可以看到,在较为复杂的场景下,显卡自动将帧生成倍率选择为3X,在部分图形压力较低的场景下(例如抬头看天),帧生成倍率则降低为2X。
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