存储占用
通过浏览游戏文件所在目录得知,其硬盘空间占用约为31.8GB。
从占用情况来看,《轮回之兽》对显存和内存都有一定要求。RTX 5060 Ti 16G在1080P、2K和4K最高预设并开启光追时,显存占用分别约为6.77GB、7.4GB和8.13GB,随着分辨率提升而逐步增加,其中4K下已经超过8GB,因此对于8GB显存显卡来说,高分辨率、高画质下可能会面临一定压力。相比之下,游戏的内存占用变化并不明显,1080P和2K下基本维持在15GB左右,4K下则接近17GB,整体占用偏高,因此更建议搭配32GB内存,以给系统和后台程序留出更充足的余量。
结语
从实际测试来看,《轮回之兽》目前的PC版性能压力并不算低,尤其是在最高画质、光线追踪开启的情况下,对中高端显卡有着比较明显的要求。不过随着分辨率下降,硬件门槛也会明显降低,1080P下RTX 5060已经能够获得较为流畅的体验,2K分辨率下RTX 5060 Ti也可以稳定运行,而想要在4K分辨率下保持60FPS以上,则更适合选择RTX 5070 Ti及更高级别的显卡。
相比单纯降低画质,DLSS 4.5显然是更值得优先使用的优化手段。新模型在植被、角色服装和远景等细节上的重建表现更好,即使降低超分档位,也能维持不错的画面完整度。再加上光线追踪本身的性能开销并不算夸张,搭配RTX 50系列显卡后,玩家可以在保留较高画质的同时获得更稳定的帧率表现。
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