《轮回之兽》显卡性能测试A卡篇:RX 9070稳玩4K光追

2026-08-24 00:09:08 来源:游民星空[原创] 作者:潇湘kisk 编辑:潇湘kisk

FSR 4画面对比

除了性能表现之外,《轮回之兽》此次加入FSR4后,另一个值得关注的地方就是超分辨率画质。我们分别截取了FSR4与FSR3在“极致画质”、“画质”、“平衡”以及“性能”四档模式下的游戏画面进行对比。

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FSR画质对比(点击查看大图)

从实际画面来看,在“极致画质”和“画质”模式下,两代技术的整体差距并不算特别明显,角色轮廓、服装纹理以及场景主体都能够保持较完整的细节。不过观察背景中的砖墙、植被、蛛网以及角色斗笠等细小纹理时,FSR4的画面会更加稳定,部分细节边缘也更清晰一些。

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FSR画质对比(点击查看大图)

随着超分档位降低到“平衡”和“性能”,两者之间的差距开始更加容易察觉。FSR3在较低内部渲染分辨率下,背景植被、砖墙纹理以及蛛网等高频细节会出现更加明显的模糊和细节损失,而FSR4对于这些内容的保留相对更完整,整体画面也不会那么容易产生发糊的感觉。尤其是在“性能”模式下,FSR4依然能够维持比较不错的角色与场景细节,这也是新一代超分辨率技术相比FSR3更加明显的优势。

因此对于RX 9000系列显卡来说,如果游戏支持FSR4,基本没有继续使用FSR3的必要。在性能足够的情况下,“画质”模式依然是兼顾画面与帧率的优先选择,而当4K等高分辨率场景需要进一步提升帧率时,FSR4“平衡”甚至“性能”模式也拥有比FSR3更好的实际使用价值。

更多相关资讯请关注:轮回之兽专区

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