当前标签:手游
  • Mac堡垒之夜“拯救世界”更新将停 Epic开启退款
    Epic《堡垒之夜》官方发布公告,表示《堡垒之夜》“拯救世界(Save The World)”将在安装Mac系统的平台上停止更新。
    2020-09-18 12:58:47
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  • 《COD:战区》或将推出移动端 动视招聘新游制作人
    动视近日发布了一则招聘启事:招聘项目“WZM”的游戏制作人,该项目疑似《使命召唤:战区》的手机移植版。
    2020-09-16 15:55:04
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  • 腾讯发布《宝可梦大集结》调查问卷 招募玩家参与测试
    腾讯官方发布了MOBA新作《宝可梦大集结》的相关问卷,问卷的目的是邀请部分训练家于近期加入游戏的体验行列。
    2020-09-14 12:11:07
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  • 《原神》PS4账户与其他平台不共通 需注册新账户
    《原神》官方在推特表示:PS4用户无法在PC或手机上登陆自己的账户,反之亦然——玩家必须注册一个新账户。
    2020-09-01 17:15:33
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  • 20年过去了 《笑傲江湖》的令狐冲都变风清扬了
    由于疫情的影响,不少人都待在家中选择追剧玩游戏等打发时间,意外让游戏公司大发利市 即将于本月上线的手游以《笑傲江湖》小说为蓝本,宣传短片大手笔找来不少大咖与人气网红诠释金庸经典角色,话题引发网友热议 《笑傲江湖》多次被翻拍,演过令狐冲也有很多人:周润发、吕颂贤
    2020-03-06 17:15:30
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  • 6岁儿子给手游氪金70万 老爸看账单吓到无法工作
    爸妈拿自己的手机给小孩玩游戏,有没有仔细考虑背后隐藏的风险呢?日本最近一对父母就惊觉6岁的儿子竟然在手机游戏《猫咪大战争》一连氪金总共70万日圆!如此庞大的金额让爸爸吓傻到都无心工作了!
    2020-01-08 11:00:56
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  • 十年前爆火的那些王牌手游 现在都过得怎么样了?
    把时间放回到十年以前,智能手机刚刚兴起,最受欢迎的是休闲游戏。它们针对触屏设计,自由的操作激发了无数灵感,在手机性能还不是很强的时候,创意就是最强的竞争力。
    2019-05-08 13:52:19
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  • 一毛钱买限定皮肤?骗子专坑小学生非法获利200万元
    犯罪团伙专门骗学生一角钱可以买手游限定皮肤,结果扫描二维码后直接扣款999元,犯罪团伙共作案得手200余万元。
    2019-04-09 20:45:15
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  • 2017中国原创精品游戏拟入选名单:28手游 1网游
    今天游戏工委官方微信发布了《2017年度“中国原创游戏 精品出版工程”拟入选作品公示》一文,公布了2017年度“中国原创游戏精品出版工程”拟入选作品名单。
    2018-03-09 17:55:39
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  • 移动游戏高速发展!中国将延续世界最大游戏市场
    IHS Markit预计,2017年这一数字将增长至290亿美元,让中国维持PC和移动游戏业最大参与者地位
    2017-06-29 18:09:51
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  • 游话好好说:你会玩经典作品移植的手机游戏吗?
    随着手游市场的兴起,有诸多大作都移植到手机平台,你是否会去玩这类移植作品?
    2016-07-07 20:42:00
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  • 访360游戏业务总裁:用服务前置创造更优质的游戏
    在本月于成都召开的GMGDC上,游民星空记者有幸对360游戏业务总裁许怡然进行了专访,请他分享了许多自己对于游戏、尤其是手游未来的新思路。
    2015-11-30 20:40:28
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  • 上海软星重新开张 定位手游开发
      据内部人士透露,软星科技(上海)有限公司已重新成立,业务重点为移动游戏研发,由原上海软星负责人之一、《仙剑奇侠传三》、《仙剑奇侠传四》制作人张孝全担纲。 张孝全   上海软星为台湾大宇于2001年在上海浦东设立的子公司,主要作品有《仙剑奇侠传三》《仙剑奇侠传
    2015-02-06 15:55:18
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  •   花样繁多的武器,紧张刺激的剧情,爽快利落的操作手感,自诞生以来,射击类游戏就自成一派,在各类游戏主机上受到无数玩家追捧,更不断有被大家津津乐道的经典之作产生。而随着手机性能越来越强大,一些射击大作也能在手机上流畅操作,这些游戏有些是原创,有些则是早已成名的
    2014-07-08 19:52:23
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  •   日前,由工信部指导、中国电子信息博览会主办的“4G时代——中国游戏产业合作与发展论坛”,在深圳会展中心隆重召开。包括网易游戏、腾讯游戏、畅游、百度多酷、指游方寸在内的多家厂商出席论坛,多达200余位的行业精英欢聚一堂,共同探讨了移动互联网在4G时代的发展新机遇。
    2014-04-14 13:04:31
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  • 研究称三分之二手游玩家在头24小时内厌倦游戏
    手游市场虽然火爆,但是却充斥着泡沫
    2014-04-12 08:16:17
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  •   在很多人的印象中,手游行业是一个新兴的、突然崛起的行业。这一看法颇为普遍,甚至部分媒体也持有相同观点。实际上,手游行业并不年轻,早在2006年国内就有手游产品开始运营。年轻的是这个产业的从业公司们,手游业内一直在经历剧烈的震荡,不断有新的公司涌现出来,产业格局
    2014-04-09 15:15:47
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  •   你知道么?手游行业存在一批高付费人群——“手游土豪”,他们占手游付费用户的6.5%,贡献了6成的手游收入。   移动应用统计分析工具腾讯云分析今日发布数据报告,基于今年1~2月手游相关数据的抽样调查,得出了上述结论,并勾勒了“手游土豪”群像。我们来看一下这批人都有
    2014-03-31 21:30:01
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  •   据中国版协游戏工委、CNG中新游戏研究联合发布的《2013中国移动游戏产业报告》显示,在苹果App Store中国区畅销榜TOP100中,移动游戏“重度化”发展时期已经开始。以角色扮演类、即时战略类、动作类为代表的“重度化”移动游戏数量比例明显上升,分别达到30.4%、15.5%、13.8%
    2014-03-19 10:15:10
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  •   2013年是手游最火的一年,而未来几年移动游戏还将继续经历一个高速的发展期,每年的增长可能都十分恐怖。   但是这个市场已经造就了一批大佬,后来者再想进来已经殊为不易,在今年9月份的时候我得到的一份数据显示,当时包括在研发的或者已经上市的,2013市场中超过了5000
    2014-03-18 21:16:40
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