当前标签:业界分析
  • CF孤独求败 为何抄袭很难成功?
      整个业界一谈及抄袭和山寨,就满怀喜感的吐槽和嘲笑,其实游戏产业已经发展许久,随着互联网时代的发展,信息也越来越透明化,很多游戏也许还没有公布,一群狗仔队媒体已经开始透露出游戏的消息了,所以很多游戏厂商或者互联网行业可以在非常充足的时间内进行抄袭。甚至有的抄
    2013-09-09 17:42:22
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  • 海外手游中国版收费乱象:半点大胆 半点无奈
      “坑爹!”这个词频繁出现在海外手游中国版的评论中,不论是收费下载还是道具付费,只要和海外版计费点不一样,就会有用户表示不满甚至破口大骂。   《植物大战僵尸2》中文版的发布将这一现象推向了新的高峰,在App Store《植物大战僵尸2》的9万多条评论中,有2/3给了一星
    2013-09-08 21:57:27
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  •   谢谢大家回来。上期我们讲述了老任正式进军游戏业之前各种弯路和雷人异闻。今天我们将继续品评任天堂的失败历史——游戏篇!开始!   在确定了自己真正的前进道路以后,任天堂的天命发生了翻天覆地的转变。尽管在游戏业界摸爬滚打的道路上也是充满荆棘,但任天堂还是一次又
    2013-09-07 09:32:00
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  • 玩免费游戏的朋友们 你们还好吗?
    游戏变得越来越无孔不入,同时也更加危险。
    2013-09-06 18:58:32
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  •   自1889年初代社长山内房治郎创业以来,一家小小的花牌工坊历经百年风雨成长为今天世界屈指可数的伟大游戏企业。不过,任天堂涉足游戏业,也只有三十多年的历史。那么在那之前呢?这个充满创意或妄想的百年老铺都在做些什么? 任天堂的花牌并非只有传统型,还有针对各国特别
    2013-09-06 14:51:27
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