《最终幻想13》两大制作人谈FF13移植Xbox 360内情

2008-07-15 18:39:22 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 浏览:loading

  Q. 在欧美地区《最终幻想VS13》也将会移植到Xbox 360上吗?

  桥本:关于《最终幻想VS13》并不会改变方针(指在PS3上发售)。

  Q. 《最后的遗迹》也预定会有Windows版本,那么《最终幻想13》也会有Windows的版本吗?

  北濑:目前一切都还未定。

  Q. 《最终幻想13》的开发上是否有使用了独立的开发平台呢?

  北濑:开发上使用了“Crystal Tools”这个平台。而《最终幻想13》、《最终幻想VS13》、次世代MMORPG等,预计都将使用这种平台来开发,并不是特别为了《最终幻想13》所开发的平台。

  Q. 是何时决定了将要移植到Xbox 360的?

  桥本:虽然在“Crystal Tools”都已经稳定了,但是在各方面依旧还有各种需要调整的问题,因此完全确定则是在最近才定下来的事情。

  Q. 在北美发售的销售额预测是如何呢?

  桥本:由于是在今天才刚宣布不久,包含市场在内,现在起将努力研究关于Xbox 360的事物。因此今天就先不谈关于预测方面的事情了。

  Q. 《最终幻想13》有与Xbox LIVE的对应内容吗?

  北濑:到目前为止还没有这项预定。

  Q. 与到目前为止的《最终幻想》系列有何不同?

  北濑:由于硬件的进化,记忆体以及视觉表现上能让许多敌人同时出现。就这方面来说,意味着会影响到游戏设计的部份,但就目前的状况还不能告知详细的状况。若要举例不同的地方,大概就是这个部分吧。

  Q. 《最终幻想12》的战斗场面真的要说的话会觉得像是MMORPG。那么《最终幻想13》的战斗场面又是如何?有不同的地方吗?

  北濑:虽然详细状况还无法公开,但重视效果和画面的演出、以及雄大的战斗画面等,就这方面来说,和《最终幻想12》的感觉会是不同的。

  Q. 最喜欢的《最终幻想》系列作品是什么?

  桥本:跟自己有很深的关联的就是《最终幻想7》,参与了很多制作的部份,因此有著最深的感情和执念的就是《最终幻想7》。 

  北濑:刚刚被讲过啦,我想是《最终幻想7》吧。有10年左右的关系,果然还是有很深的执念和感情吧。

  Q. 来自《最终幻想7 降临之子》战斗画面的影响是什么?战斗是回合制吗?

  北濑:并无直接性的影响,但真的要以一个基准来说的话,速度感的部份是连工作人员都觉得很冲击的,就这个意义上来说多少有受到影响。此外关于战斗的部份,《最终幻想》系列从来就采用即时战斗的ATB(Acrive Time Battle)系统,基本上来说ATB是跟随《最终幻想13》在进化的系统。

上一页 1 2
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
人喜欢
游民星空APP
随时掌握游戏情报
code
休闲娱乐
综合热点资讯
单机游戏下载
好物推荐
游民星空联运游戏
《最终幻想13》两大制作人谈FF13移植Xbox 360内情