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《星际争霸2》分析三部曲的最新变动

2008-10-18 10:49:40 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 浏览:loading

  改变2:自从揭开她神秘的面纱以来,我已经完全的迷恋上了女王,尽管她是整个游戏唯一的女性单位,他也是独一无二的部队,你仅仅能建造一个女王作为单位加强你部队,而且,你也能和升级基地一样的升级她,玩家会对女王做出投资很多,这也给了玩家一个保护女王而不是把她派到战场送死的理由,就像国际象棋中的女王一样,她只有在玩家做出多种考虑的情况下才有可能被牺牲,这个版本的改变是女王不再作为一个独一无二的单位,只要你想要,你可以修建足够多的女王,问题在于你也不能升级她了,这意味着绝对没有理由去保持她的存活,我经常因为他是一个有力的施法者而将他投入战斗,他的能力非常的帮,但是我认为她需要成为独一无二的,这仅仅是我的观点,我给这个改变评分D-,因为我不认为这是一个好的改变。

  改变3:天然气变得重要同时也不那么重要。虫族的毒蛉几乎完全不再需要气来建造(你仍然需要一些气来修建毒蛉巢穴,确切的来说是150),这意味着可以建造大量的毒蛉。这非常有趣,因为你可以不耗费气矿就造出科技兵种,我不太确定这项改变如何,我给这个改变打分:A-,因为当我玩虫族的时候太可怕了。

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