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《星际争霸2》首席设计师详细解析单人战役

2009-08-21 20:21:02 来源:游民星空 作者:佚名 编辑:dsgames568 浏览:loading

  
  5) 完成任务后,评“非常出色”与“还可以”之间有区别吗?
  
  在某些方面有。我们确实有这方面的成就系统,让你可以炫耀给你朋友看,这也是衡量成功的一部分。第二个是你是否完成了与研究相关的所有支线任务。如果你完成了,他们会为你的部队提供额外火力。我们一直在考虑这些奖励会是什么。通常,支线任务会比主线难。对于大部分玩家而言,如果他们用对的技术,认真玩的话,总是能够完成主线任务,但要完成支线任务则会有很大挑战,因此我们希望这些奖励能获得的话是十分重要的。我们是不是会提供额外的金钱奖励,这点还在讨论之中。如果我们提供了额外的奖励,玩家就会想“我肯定游戏设计者为了这笔钱而平衡游戏,所以为了获得它,我将祭出S/L大法”这是十分痛苦的。我们将在一条界线上不停徘徊着:一方面给予他真正的好处让他更强,另一方面,要求他变得更强以继续玩游戏。这点并不是那么好玩的。

  6) 单人模式有没有什么合作战役?
  
  不,没有任何合作战役。
  
  7) 是否需要连到Internet上玩?
  
  安装游戏时你需要连上一次。之后,你就不需要连网了。但如果你需要访问你的成就系统,朋友列表,以及其他好东西,你就必须得连网。
  

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自行选择升级科技

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实验室画面

  8) 是否有能和朋友一起和电脑对战的游戏模式?
  
  是的,这确实是一种有趣的模式。AI有5种难度:初学者,简单,普通,困难和疯狂。只有在疯狂模式下,电脑才会作弊。其他模式电脑都是合法游戏的,所以这给了玩家挑战自我的广泛的范围。如果你觉得数量相等的电脑对你们来说太简单了(这点我非常怀疑),你也可以增加AI的数目。
  
  9) 你选择任务的不同会导致故事大纲的改变吗?
  
  某种程度上来说是的。经常有会要求你选择左或右,黑或白。你必须作出选择。但很大程度上,故事的开始和结尾都一样,但中间的过程,取决于你自己。事实上,有一些关键点,发生一些重大事件,但我不会剧透,不过告诉你,这种情况经常发生。很多情况下,你选择了一个任务,完成以后,你可以选择另一个任务。这些任务并不经常变化,在某些关键点,它确实会根本性地改变。角色的生死存亡取决于你的选择。


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