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《辐射:新维加斯》正式公布 详细资讯释出

2010-01-05 11:18:20 来源:游侠 作者:Beliar 编辑:木淋 浏览:loading

下面看看辐射2的新里诺:

辐射2的新里诺是辐射2制作组引以为豪的一个部分,在辐射2的众多城市中,很少有城市有像新里诺这么高水准的设计..设计新里诺的就是大名鼎鼎的Chris Avellone,他也是异域镇魂曲的首席设计..虽然辐射2推出之初,辐射1的一些老玩家对新里诺过多的90年代流行元素,过度渲染成人内容提出了批评,但新里诺这个城市设计在欧美RPG界里堪称一流水准,一方面就是它包含丰富的元素.这些元素包括:黑帮混战,地下拳击场(泰森,霍利菲尔德..),妓院,街头的皮条客和吸毒者/毒贩,赌场,色情片场.........在辐射1里,几乎每个村落/城镇都有自己的卫兵及法律,你去废土上的每一个聚居点都要遵守当地的法律,这些法律不外乎禁止拿武器,禁止夜间进城(JUNK TOWN),禁止任何形式的杀人(HUB)......而辐射2里一下子就出现了两个'无法'的城市,一个是THE DEN(丹恩),另一个就是NEW RENO(新里诺)..

在新里诺,整个城市被4个黑帮家族所控制,城市没有法律,拳头是硬道理..这些黑帮家族分别控制了城市的毒品,酒业,妓院,等.你可以加入其中任何一个黑帮,为他们做事,这样除了拿到家族老大给予你的奖赏外,你也可以得到其它好处,比如免费嫖妓等..当然在辐射2里新里诺只是庞大辐射世界中的一个小城市,所以4大家族的任务剧情显得比较短小.但这次在'新维加斯'就不一样了,这次的重心应该就放在一个城市,所以完全可以把黑帮任务做的更复杂,非线性,类别也更多..其余如赌场方面也可以更加完善,加入点迷你小游戏也是可以的..在辐射1,2里赌场都可以算做是鸡肋,这次在新作里完全可以把这个内容进行放大..

另外的各种元素值得挖掘的也很多..理想中的辐射:新维加斯应该是具有非线性而丰富的黑帮任务;完美体现废土世界的赌场;更丰富的NPC互动,增加其它元素(如拍色情片,地下拳击场等)..

辐射单机版权在被BETHESDA收买后重新活跃起来,..从这方面讲辐射系列还是很幸运的,..辐射3目前也将近500万的销量,游戏媒体也的一致好评.

而辐射:新维加斯回归黑岛的风格会给众多辐射迷门的新的期待,毕竟辐射3除了世界观的延续,游戏方式等等方式变化的的的太多,给辐射迷门也留下很多遗憾.只要BETHESDA给Obsidian Entertainment足够的时间开发..不难预料'新维加斯'的大热。

辐射1城市风格 VS 辐射2城市风格??

辐射1,2游戏内的城市设计风格有些不一样,毕竟原设计师就有所差别..这次'辐射'新维加斯'倒底接近哪一款,我们不得而知,范不论的风格可能性更大吧..因为Obsidian Entertainment的成员大多为前黑岛员工,因此在创意上应该会接近辐射2..而且辐射1的首席设计CHRIST TAYLOR目前还在帮INTERPLAY设计'辐射网络版'

1,辐射1代表城市:HUB..HUB是辐射1世界的一个中心城市,此城市拥有自己完善的法律,有警察卫队维护秩序,在城市内是禁止杀人的.因为是个商业城市,所以有许多商队公司(如CRIMSON和FAR GO TRADE),在废土上与其它派系(如钢铁兄弟会)交易而获取利润.城市分为商业区和贫民区.城市里的水商人则控制了城市的水源,而在贫民区的地下则潜伏着'盗贼工会'..城市有赌场和钱庄,幕后老板是当地的黑社会头目DECKER,以暴力的手段来达到自己的目的,玩家可以受雇于他去进行杀人的勾当,也可以去警察局向警长告秘,最后结果是警察部队与黑帮火拼..

2.辐射2代表城市NEW RENO则在上文提过,和HUB不同的是,NEW RENO没有法律,整个城市被4个黑帮家族控制.充斥黑帮家族混战,妓院,皮条客,毒品,赌场,地下拳击场,色情片场............

HUB和NEW RENO都是辐射1,2城市设计的典范,都以包含丰富的辐射元素.而辐射:新维加斯到时候到底和谁相象?很很令人期待..

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