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RTS巅峰之作 《星际争霸2》Beta体验报告

2010-02-27 14:16:47 来源:zol 作者:杨佳 编辑:颜落 浏览:loading

颠覆传统 战网为中心

    没有局域网的RTS,打电脑也要上战网,所以才让beta的测试号如此的火爆。不得不承认这次暴雪的防盗版做得相当出色,从开客户端到打完游戏,全程不断网,有效防止破解的进行。

    目前在的游戏方式显示,单人模式没有开放,在多人模式中,“合作对抗AI”一项没有开放,只有类似于局域网的游戏模式。与传统一样,可以加入现有的游戏或自己创建游戏。现在的地图还不多,不过已经有Lost Temple这样的绝对经典,当然在现有游戏中,本图的出镜率也是相当的高。

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目前存在的地图列表

    游戏方式中melee、free for all等模式与前作一模一样。而像魔兽一样,进入游戏后玩家还能选择自己所有单位的血量。即使没有信心对战,网络条件不是很好,大家也可以和AI电脑进行对战,但现在只有“very easy”一项可选,非常之“弱智”,完全就是熟悉游戏用。不过电脑会在快被推掉之前打出“GG”还是相当有趣。

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与之前的war3一样,能选择血量

    战网上的内容可谓相当丰富,不仅有游戏的内容,还整合了丰富的用户信息、个人成绩、还有最新资讯、个人好友等内容,很像是PSN、XBOXLIVE这样的社区类的游戏平台。

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战网首页

    进入战网,开始游戏,给人的感觉就是——很像网游。现在看来,暴雪的态度很坚决,星际2不大可能会有线下模式,未来出现的正式版,也很可能像先在这样就是个“客户端”。这样既能防盗版,又能把用户整合到BN之中,必须上网玩的RTS游戏,这在历史上还是第一次。他的成功或许能为日后的RTS游戏开辟一个新的运营模式。

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用户中心

    容量仅仅2G多一点的客户端已经让足以玩家体验到了《星际2》的巨大魅力,不过为了星际2,各位玩家绝对值得去配一台好的电脑。无论表现力还是游戏的内容部分,或者其历史意义,都是当今游戏界绝对重量级的作品。

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    唯一的问题就是,什么时候发售。

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