你们会重做虫族孵化所(巢穴,母巢)以使它能够再现当初“母巢之战”的时候那种经典的邪恶建筑么??
虫族孵化所及其升级建筑不会有什么改动。我们增加了很多邪恶装饰和尖刺在新的建筑上,比如虫族侵染场和虫族毒岭巢。核心建筑被改造得看起来更像标准的虫族建筑。它们现在看起来更像孵化所的升级版而不是全新的建筑。
我对战役很感兴趣。你能告诉我们战役的突破性设计么?
有个任务是发生在萨尔那加空间站旁边的外太空。这个古老的漂浮遗迹有着很强的能力,可以撕裂时空,一旦你的部队处于撕裂空间,它就会对他们造成伤害。因此,创造这种奇特的空间,并且规避风险就很具有挑战性了。
我们最大的战役构想是围绕剧情创造一种独一无二的游戏机制。对我们来说,设计一场战争很容易,但是要设计一场能够考验你的指挥能力以及让你做一些以前你从未在我们游戏里尝试过的事情的战斗就比较难了。
单人--我们会看到关于虫族的母巢和地洞的装置任务么?很期待。
唔,我们不打算带来更多惊喜……
人们往往觉得虫族很枯燥,没有多变性,但这并不意味着不平衡。你们怎么看?
我们一直致力于游戏的平衡性,并且会继续这样下去。我们也看到了关于这方面的抱怨,我认为我们可以解决这些问题。如果我们在感染虫,腐化者,雷兽上增添一些游戏模式,我想应该会很有趣,也会多样化。如果那不可行的话,我们会想想还有什么别的可做的。我们在测试版和补丁上花了很多时间以使其可以符合我们的质量标准。 唔,对了,我可不认为虫族很无趣。它们一样能干很多有意思的事:)
你说标准的“毁灭一切”的任务会更少,那么战役里还有么?它们有自己存在的意义的!
依然有一些任务允许你和你的宠物一起与敌人作战,但这些任务有各种意外(比如你在一个巨大的存在着很多不确定因素的空间站上作战),而你要做的就是寻找和破坏。
在最终发布的时候,地图编辑会被修改得更方便新手么?
我们计划设计一些新手在线帮助文件,但总的来说,地图编辑不会增加更多的新手选项,因为编地图是个技术活,而且网上已经有很多很多的帮助信息了。
请明确回答:上次更新后,125毫秒延迟的更新有效么?或者说下次更新依然可用么?
我们之前在US已经做过尝试,并观察群众反应如何。我们并没有明确公布以便观察有谁注意到这个。很惊奇的是,很少有回复是关于这个巨大的变化的。但是我们中的一些人注意到了,而且感觉不错。
我们听说在最新版中,单人战役部分将包含超过25个任务,其中包含可选任务吗?
战役中一共有29个任务,在一次通关后,若你完成了所有的部分,你能玩到其中的26个任务。你需要再玩一遍才能看到其他的可选任务。当然,你通过玩这些任务所获得的经验包含了诸多方面,它取决于你在途中购买的科技、研究或雇佣兵。
目前在地图中添加自定义脚本很复杂,有计划在银河编辑器中实现直接编辑脚本么?
目前还没有使银河编辑器本身提供脚本编辑的计划。但是,通过导入管理器添加你所需的脚本应该是非常简单的。你在这方面有困难吗?
飞行单位飞行时从巨像中穿过,会有改动确保它们从巨像上飞过吗?
没有这方面的改动,我们意识到这样看上去很滑稽,但是在3D游戏中,飞行单位飞的越高,它距离屏幕就越近。我们可以缩小飞行单位,但那么做的话当从特定的角度观察(绝大多数在单人游戏中)它的比例将会变小。我们可以缩小巨像,但那样会使它的峭壁行走看上去很糟糕。我们认为它还能被接受,只有绝大多数(!!)鹰眼般的游戏爱好者才会注意到它。干得好!
有计划允许玩家脱离天梯系统选择他们所希望对战的种族,以获得相应的锻炼么?(自定义游戏只能匹配玩家所玩的种族)
我们知道玩家们在不愿意在天梯排名赛中尝试新的种族或策略,所以我们明白玩家希望参与非排名赛以获取锻炼。我喜欢你的想法,但我并不知道我们是否能在发售实现它。看上去我们要在将来的补丁中考虑此事。
比起目前我们讨论的无排名比赛的进度,我们还有时间做什么才是大问题。
能详细说下地图发布机制将怎样工作吗?
当然。地图发布将允许用户保存一些与他们账户关联的地图或mod。你可以选择私下发布地图,这样当你打开自定义游戏列表时,该地图将不会显示,但是你可以邀请你的朋友们参与在此地图上进行的游戏以帮助测试你的地图和想法。一旦你认定这张地图已经准备好供其他公众玩家游戏时,你可以公开发布它,然后其余公众玩家将能看到此地图,并能在此地图建立上游戏。
请,请,请允许我们这些兴奋的mac用户知道何时我们才能期待mac客户端在EU服务器上可用。
我们的目标是下周一发布欧洲区的英文、法文、和德文版SC2 Mac beta。:)
经过了beta测试,星际争霸2最终发布时将对多少核心的CPU进行优化?
发布时,星际争霸2仅将为双核进行优化。将来我们肯定会寻求其他优化手段以支持更多核心,但是还没有确切日期。
Dustin Browder会PM我他的名字和id,好让我给他展示怎么玩他自己的游戏么?=p
Dustin:先生,你扛不住我恐怖的威力的,但是如果你玩白金联赛,我经常在下午玩,也许那时你会有机会的。只需对待每个对手时都拿出你的看家本领,也许最终你会向我展示如何玩这款游戏。天啊,我昨天下午连输4局,也许其中一局对手是你?
Samwise:你不会想和Dustin打的,他连界面(UI)都搞不定,更别说AI了。
Chris:除非你想跟他求交往……