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科幻战争再临上海!《杀出重围3:人类革命》详细前瞻

2010-06-13 15:02:18 来源:3DM 作者:newtype2001·译 编辑:afrik 浏览:loading

现场演示详细介绍

游戏故事发生在上海

    让我们直接跳到游戏demo的部分吧,这个DEMO是由Eidos蒙特利尔直接进行游戏操控然后演示给我们看的。由于我没能实际上手操作,因此没法描述游戏实际操作起来的手感如何,但是就我看到的部分而言,真是棒极了。Eidos蒙特利尔试图在游戏中创建一个不远的未来世界,不过游戏中大部分内容看起来还是有些如今所远不能及的。就拿上海附近的横沙岛来举例吧,在游戏中这个杂乱无章的城市实际已经分成了两个阶层。下层居民屋无片瓦,而社会上层却住着摩天大厦。Jensen在DEMO一开始便要来到这里领略这个城市的风光,着陆在下层居民区寻找一名黑客。

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艺术图:未来科幻城市上海?

非常真实、细微的环境世界

    行动一开始,Jensen出现在一个沙尘遍布的公寓建筑处。他走进了以银翼杀手风格氖光灯为装饰并充斥着层层叠叠动画广告的街道。Eidos蒙特利尔创造了100多个虚构的商标和LOGO来让整个世界更加有真实感,当你炸掉一堵涂着像这种虚拟广告的墙壁的时候,感觉会更加真实。这是一个充满各种细节的世界,让人觉得这个地方非常陈旧而且人们居住已久。当Jensen经过的时候,好奇的围观者会从上面的窗户里盯着他看。水汽不断地从窗户上面的空调里缓缓地飘入雾气蒙蒙的空气中。自行车架和垃圾桶分列在街道两侧,NPC在互相交谈并在卖蔬菜的小贩之间来回走动,在他们头上的是散发着绿色和金色光芒的各种广告牌。你可能会想象得到,Jensen要是掏出一把消音手枪指着一个NPC的话,他们便会作出惶恐的反应,惊讶得喘不过气来。Eidos方面说玩家在游戏中可以跟每一个NPC说话,这对很有耐心乐于把他们的时间用来探索游戏世界的每个角落的玩家来说是个好消息。

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艺术图:上海街景

    随着Jensen进入城市,伴随着一系列丰富的合成声效之后,音乐音效方面也随之开始有所表现。游戏中的音乐并非是为了组成有条有理的歌曲,而是为了确立一种情绪。空气中充满了城市风格里特有的嘈杂声和聊天声,创造出这样一个空间,让玩家觉得Jensen真正是在从只关注他们自己谈话的群众中间走过,逐渐地走向一个名叫“巢穴”的俱乐部。当Jensen开始与门卫谈话的时候,低沉的嗓音融入到了周围城市的噪声之中。

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艺术图:华丽的上海夜景

玩家的选择将影响游戏进程

    DEMO中的这个部分是第一次有机会让你感觉到自己的选择是如何影响游戏的。想要进入据说是Jensen目标所在的这个俱乐部的话,也并非一定要通过对话的方式。Jensen完全可以直接给他头上来一记,并且开始战斗,或者可以继续探索周围的环境并找到藏在建筑物后面某处的一个通道,然后溜进去。Eidos提到在这个区域的其它地方还有一个下水道系统,不过他们没有说入口究竟在什么地方。游戏中的乐趣之一就是找到富有创造性的方法去解决问题,而开发人员告诉我,若是玩家多与NPC谈话获取一点提示的话将会更容易找到。

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游戏截图

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