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科幻战争再临上海!《杀出重围3:人类革命》详细前瞻

2010-06-13 15:02:18 来源:3DM 作者:newtype2001·译 编辑:afrik 浏览:loading

初次进入“巢穴”俱乐部

    游戏的大部分内容发生在第一人称视点的环境下,但是在某些谈话中,将会切换到第三人称视点,方便玩家看到Jensen的反应。门卫不想放Jensen进去,想要索取点贿赂。Jensen决定满足这个要求,交给他点钱,然后就可以通过,还获得了一张会员卡。在“巢穴”俱乐部里,当Jensen来到一个巨大的烟雾弥漫的房间里的时候,背景响起了一段电子乐。人们发出的各种嗡嗡声凑到一起变得非常巨大,而房间里也充斥这NPC的交谈声、跳舞声和饮酒声。在天花板那边是光线胡乱照到各种天使身上的吧台区域,而墙上则分布着许多六边形,整齐地按照蜂巢的设计排列。Jensen经过了保安的身边,上了楼梯,找到了一个小一些静一些的吧台区域,这里堆积着各种烈酒的瓶子,一个酒吧招待正等在这里。

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艺术图

    Jensen开始与酒吧招待的谈话,想要见他们的老板——Tong。这次交流是以第一人称视点的形式开展的。当酒吧招待说话的时候,Jensen可以基于不同情绪作出反应——坚持、劝说,或是试着准确地找出有效的信息。当酒吧招待拒绝让Jensen见俱乐部老板的时候,谈话开始变得紧张起来了。他嘲笑Jensen的机械假肢,并以武力相威胁。Jensen报上了姓名并坚持要见Tong以获取情报。但是酒吧招待很快地拒绝了,让Jensen赶紧滚出去。在这个过程中酒吧招待一直在视线以内,他的肢体语言和言谈举止随着谈话的倾向性而改变着,而当Jensen继续施压以获得他想要的东西的时候,还会有相应动画影响的加入。他尝试着不同的方法,试图劝说酒吧招待和他的老板配合一下,进一步地交谈并且交换一下情报。然而酒吧招待根本听不进去,反而又向Jensen索取点什么好处。这次对话很是失败,于是Jensen只能另寻它路去获取情报了。不过也不一定非要按刚才的流程来——若是Jensen问询的方法得当的话,将可以自由地会见Tong。

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艺术图:房间内景

    在此处推进剧情的一种方式就是回到俱乐部。主吧台或是舞厅附近的NPC会提供一些支线任务,这样玩家就可以获得一些道具,或是进入俱乐部其它区域的方法。楼梯附近的两人在讨论被他们弄丢的一台随身秘书——一种储存数据的装置,而Jensen会发现这台机器里会有他想要的代码,用这个代码可以进入俱乐部的地下室。不过他也可以通过黑客技术设法进入地下室,因此也并非一定要通过各种办法弄到地下室大门的代码不可。随着玩家探索出新的办法来推进剧情,四处探索来获取道具和金钱也是非常重要的,同时这还能得到经验点数来让Jensen升级。

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艺术图

    一旦通过地下室大门,Jensen就不再身处公共区域,而是在敌人的领地了,所以潜行避开整个机构的警报是必需的。游戏中的掩体系统在这里也会有所体现。为了看看拐角另一边的情况,以及躲开敌方士兵的搜查,Jensen可以贴在墙上或是掩体的一侧。对于近些年来经常玩这种游戏的玩家来说,这应该不算是什么新鲜的系统了,从《战争机器》这种动作型游戏到《质量效应》这种RPG游戏,都有类似的掩体系统。在这种情况下,Jensen贴住墙壁,缓缓接近一个警卫。等他转过身去之后,Jensen可以溜到他身后,从背后给他来一下子,直接将其击倒,然后将他拖到隐蔽处防止被其他人发现。Jensen还可以藏在通风管道里偷听跟他的任务目标相关的敌人谈话。

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