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科幻战争再临上海!《杀出重围3:人类革命》详细前瞻

2010-06-13 15:02:18 来源:3DM 作者:newtype2001·译 编辑:afrik 浏览:loading

游戏战斗过程

    Eidos蒙特利尔在这个地方中断了demo,然后调出了游戏的另一个段落,展现一下游戏的战斗元素。Jensen现在身处一个船坞,通过通讯仪器与他的上级谈论有关引爆炸弹的问题。这个地方戒备森严,敌人在大型集装箱之间不停巡逻。为了顺利潜入,Jensen需要利用自己身上的机械附件,移动眼前的重型物品,为自己制造一条通路。这是一条隐秘的道路,Jensen在这里可以保持隐蔽,躲藏在敌人的视线之外。当然Jensen在这里也可以选择大摇大摆地走向大门,直接与敌人开战。

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游戏截图:与敌人交战

    为了不被敌人发现,任务的下一个指令就是关闭码头的安全系统。Jensen需要抓住集装箱爬上到一间办公室的门外,然后溜到一名正在使用电脑终端的特工身后,发动致命一击,用Jensen前臂上安装的可伸缩利刃把敌人切成两段。Eidos蒙特利尔表示游戏在潜行毙敌的招式方面会非常丰富,招式的不同取决于敌人以什么方式接近,还取决于玩家是要杀敌还是要使其丧失行动能力。清理掉挡路的守卫之后,Jensen进入到电脑系统。这台主机负责控制摄像头,游戏中其它的主机系统有负责控制炮塔的,有控制机器人对付敌人的,还有负责储存玩家所需情报的电子邮件的。

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游戏截图:战斗过程可以寻找掩体

    Jensen退出了终端继续前进,并准备好了一个新的武器——装有瞄准镜的十字弓,用以在远距离悄无声息地杀敌。他最终找到了一个位置,可以同时观察到两名挨得很近的敌人,然后来了个双杀。对付敌人可以用疾风骤雨般的拳击,而装在手臂上的刀具还可以从手肘处反向刺出杀伤敌人,发生在一个第三人称视角下的场景向我们展现了这一连串的杀敌动作。潜行之后背后毙敌的过程中无需玩家实际控制——这算是对玩家花费时间辛辛苦苦潜行到敌人背后的一种奖励。虽然致命毙敌和非致命伤敌的过程是自动完成的,但还是存在一定的风险性。若是有其他敌人看到这个过程,他们就会立即开火,而且Jensen的能量槽还需要充能,这种设定是为了让Jensen不至于像切火腿一样肆无忌惮地冲上去把敌人毙了一个又一个。之后Jensen表演了一下透视墙壁的能力,紧接着用他的能力打穿墙壁,直接制住墙壁另一侧的守卫。我认为这个能力对那些懒得跑到建筑物的入口的玩家非常有用。

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游戏截图:暗杀

    转换为隐形状态同样能让Jensen不被敌人发现,尤其是在佩带一把消音手枪来几个爆头之后更是如此。Jensen最后来到了装着玻璃天窗的屋顶,向下看着这个大型仓库和建筑物区域。在天窗下面是一组敌人围成圈站在一起。Jensen就决定从这个地方进去,接着打碎了屋顶的玻璃,把他的拳头砸到了这一圈守卫的中央。与此同时Jensen低下头,往头上抛出了一个人员杀伤雷,爆破以环状散开,瞬间干掉了所有敌人。

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