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献给所有爱车的玩家!《GT5》详细图文介绍

2010-12-01 01:05:30 来源:mobile01 作者:Damerider 编辑:木淋 浏览:loading

对个人来说呢,重播模式最有趣的还是可以进入到拍照模式吧,进入拍照模式后车赛的过程会一切停止,玩家可以慢慢的在赛道中自由移动,取出自己最想要的拍摄位置与角度。

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在这个情况下,也可以好好的观察游戏的画面表现了,在车体建模、场景细致度等方面之外,个人认为《GT5》最值得提出来说的就是这游戏的「光」「影」表现了,虽然说「光影」常常是被视为一体的项目,不过本作两者的表现却可以说是最极端的部分。在「光」方面,本作呈现了非常美丽且自然的光照表现,车体反光程度恰到好处、环境反射的效果也十分良好,光照效果很自然的将车身的质感呈现出来,而不会有过分夸张的情况。但相反的,本作的阴影却让人失望,虽然阴影的成形与光照自然配合,还有着自体投影的效果,但是阴影的贴图却是太过粗糙,这点在车身上的阴影是最为明显,完全呈现锯齿状的阴影直接破坏了画面的美感,这真的是非常可惜的状况。

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嗯嗯,总之就选个位置把摄影机架起来吧,拍照模式可不是单纯把游戏画面取个角度截图而已,在这里可以像真的拿着一台专业级相机一样调整各种拍摄时的参数,举凡焦点、焦距、快门时间等等,都会真实反映到拍摄出来的照片上。

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这就是拍摄出来的成果啦,因为画面经过了重新的运算,比起游戏过程的画面又精细上不少,阴影表现不佳的问题在这里也不再那么明显,乍看之下拍出来的照片已经到了可以以假乱真的程度了。

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原先以为拍照模式下,玩家在移动脚步决定摄影机架设点的移动范围是有限的,没想到游戏在此几乎不设限,只要是车子到得了的地方,玩家也都可以走过去,也就是说玩家可以徒步走遍整条赛道,这下有趣了,我最喜欢的就是探索这种虚拟的仿真世界,于是拍车什么的我都不管了,马上把拍照模式当作是虚拟东京街道探访游戏。

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LAWSON便利商店和玻璃上贴着可爱猫头的大厦。

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喔喔?前面这栋大厦,该不会是...

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正是SCE大楼啊!这张照片我是用直式拍摄,让各位看到拍照模式下相片不但可以横式拍摄,也可以进行垂直的构图,其它还包含了相片长宽比例也都可以进行调整。

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