八、缺少肉搏的感觉
即使是野蛮人,也感觉相当的法系……
查看暗黑2的种种神器,你会发现大部分是物理伤害+多重元素伤害,物理伤害只占其中的一小部分。只有通过符文合成的一小部分神器是纯物理高攻的。
暗黑2的德鲁伊、亚马逊已经严重偏向法术伤害,但我们还有野蛮人强大的专精,虎击系的刺客。
再来看看暗黑3放出的视频--几乎找不到几样纯物理攻击的技能,游戏中完全没有“肉搏”的感觉。
当然,这不会伤害到暗黑3的游戏性??只要有近战和远程的区别,游戏性就不会打折。只是从魔幻色彩的角度上来讲,缺少肉搏的感觉??甚是让人不爽……
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