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《暗黑破坏神3》游戏试玩:法师可塑性最高

2010-12-14 12:05:23 来源:凯恩之角 作者:雪暴 编辑:颜落 浏览:loading

  真正让哥吃惊的是恶魔猎手介绍之后的竞技场。哥排到队伍前头的时候发现原来关着的试玩机打开了,入口附近少数的幸运儿不用排队很快就被引进去试玩了,然后那边很快就绕着试玩区排起了队,但哥没想着去那挤一挤,因为哥希望恶魔猎手也能在PVM试玩里出现,哥很高兴这愿望实现了。

  因为这篇不是恶魔猎手的试玩报告,哥会在稍后再带来有关她的故事。现在就是法师时间了:

  技能以及技能阶层

  就像其他PVM试玩中的人物一样,法师一上来就是9级,8个技能点被分给了3个技能。D3里9级人物只有3个技能。你一共只能有7个技能,每一个技能。技能阶层分别处于2、3、6、10、14、20、26级,在每一阶层你能有3到4个的技能,不止一个的技能要投入技能点。这系统需要花点时间去了解,这就意味着你在3到6级的时候。无论你选的是啥技能,最终游戏里都只能用上2个而已。等你到6级的时候,你解开了第三层技能,你也不必从第三技能层中挑出你的第三个技能,也可以从已有的第一、二层技能中选一个加上,也可以肉搏一口气升到6级再从三层技能里挑出3个技能来。(几周前小B说过屯点的问题)

  所以暴雪给的这个9级人物就只有3个技能,而当升到10级时第四层技能解开。哥希望哥能把这问题讲清楚了,因为哥老是在论坛上收到有关这方面的问题。

  哥确信在最终版游戏中会有更多的技能出现,当我们升级之后会看到新的技能层解开,同时会有类似提示框的东西跳出来。但是试玩中奇怪的是9级人物只有3个技能,当升到10级时(这可能是试玩中你的唯一一次升级)第四技能解开,看起来好像是每升一级都有这个待遇,玩家们似乎还没有意识到升到10级/解开第四技能他们来说是个特殊的里程碑。

  如果说技能将在最终版的游戏会出现(谨慎的说是在经过大改之后),那么特质系统无疑是要调整了。在玻璃坑上展示出来的特质系统很不规范,试玩里的角色拥有比正常时间点多得多的特质点以供分配,哥猜这是为了让那些个菜鸟玩家们在游戏里更强力一些。

  杰伦哥也说过考虑将削减每个人物的特质数量,因为现在的这么多特质还真吓人。这届玻璃坑试玩里法师、野蛮人、巫医都拥有大概30个左右的特质,大概半数左右是共通的。很多特质都是11级以上才能点的,因此(它们大多数)在试玩里不起作用,但是你可以在技能系统特质标签里看到,顺着鼠标滚轮拉下来,哗啦啦的一大片很是壮观。

  就像其他系统一样,我们熟悉游戏以后它们不会显得很庞大,但是第一次玩看到这份清单的时候确实很壮观。

  法师技能

  就像其他人物一样,法师一开始就有3个技能还点了8个技能点。看起来每个人物都是把主力技能点了5点,剩下的2个辅助技能则是1至2点。所有的技能在镶上技能符文之后都会变得相当给力,在试玩中你也可以打到符文,但是掉率很低很低,在哥有限的试玩时间里哥也没花什么功夫去管掉落的东西。

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  试玩的3个人物(法师、巫医、野蛮人)的背包里都事先给了2个符文,哥不确定这2个是不是随机给的,或者是针对每个人的预设技能的。哥的头两次试玩都是玩的法师,没能去注意太多的细节,哥后来总共玩了五遍的恶魔猎手,但是她那时候还没有符文。法师预设的技能包括:

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