电刑
描述:法师的指尖放射出电弧,击中敌人造成 X-X 闪电伤害。
在第一次试玩时,当哥终于强迫自己停下来不再四处乱逛砍怪为乐的时候,哥把一点技能点了电刑,哥很喜欢游戏里的激光类/锁定类的武器,这个也许是哥在09年玻璃坑是最细欢的技能了,它不是最有效率的(伤害不高而且耗魔),但看着怪物在电弧下灰飞烟灭真很惬意,怪物们在扭曲缠绕的电弧下痛苦的挣扎着奋力逃生。
呃,好吧,实际上它们没有痛苦挣扎也不会奋力逃生,但是脑补一下也很好玩嘛。
电刑可以像瓦解射线那样往四周乱扫,一旦锁定一个目标后,就会一直保持锁定状态,知道目标死亡或是消失在屏幕的尽头,但是每次只能锁定一个目标。电弧扫中头个目标就会缠上它,造成持续伤害的同时也会稳定的持续消耗法力。电刑伤害不是很高,所以对付那些皮厚的怪物你要用电弧多烤烤它们,同时低级的时候这技能也不适合用来对付boss或者冠军怪,而用来对付一大群的怪这法力的消耗又有点过大了,在你把它们都干翻之前你的法力可能都见底了。
电刑的价值在于它是个能快速锁定击中小个目标或者移动中怪物的技能。在09年试玩里哥喜欢用它来快速搞定那些像沙漠蜂群一类的小目标,可以想象它也是对付堕落一族、食腐者之类怪物的利器。它在游戏后期还是不是那么给力或者会不会成为一个主力技能,取决于它能对提高连击数带来多大的帮助以及符文带来的改变,同时如果你能够针对性的调整特质再装备上给力的法力恢复装备,你也能一直用电刑,希望如此。
试玩里哥手里的唯一可用的符文(哥觉得是深红符文)是增加伤害的。这符文很有用,但不是牛逼闪闪。哥觉得一个能降低每秒法力消耗的符文会更有用,因为原来的伤害足以快速干翻一般小怪,而一直用电刑的话法力消耗太大了。它的设计不是一个高输出、针对boss的技能,这更像是个实用型的武器,在某些状况下很有用,而在其他状况下表现就一般般了。
哥也想给它镶上个多重符文,这样的话电弧会变成电链缠住附近的第二个(或者第三个)目标。或者是像Gameplanet NZ的试玩报告中所述的:“最后一个镶上的符文把电刑变成连锁闪电干翻一切怪物”【索,索姆拉,你好】
冰霜新星
描述:一次寒冰爆裂将附近的敌人冻结 X 秒 并造成 X-X 冰冷伤害。霜之新星产生的寒意会使敌人的攻击和移动速度降低。接下来的伤害会打破冰冻效果,但不会取消寒意效果。
在第二次试玩中10级后哥点了一点冰霜新星。这技能很有用,很给力。新星不仅能造成寒意效果,还可以冻结非boss怪物一秒钟以上,在一级就有如此效果哥很吃惊。可以推测寒意效果时间将会在高级难度里有所减少,就像在D2中的那样,但它依然是在低级技能层里极其给力的技能。
新星的半径比预想的要大,冰环的范围大概跟D2里的新星技能那么大,超过一半的屏幕边缘,范围内的所有目标都会被击中,因为冰环会穿过怪物盯上每一个物体而不仅仅是前排的敌人。
就像在D2里一样,这技能造成的伤害不会很高,更像是在应付紧急状况或者在常规打怪中迟缓敌人所用的。其视觉也有了很大改变,看着更像是石化新星,射出一坨坨的东西(哥猜是冰),但看着不是蓝色或者白色的,更像是暗灰色的。
这怪异的颜色在截图里表现不是很多,也许还会随着时间改变,图中所示的是09年的,最近的还没有放出来。
哥唯一能给冰霜新星镶上的是黄金符文,效果是降低法力消耗,很无聊的效果。真是杯具啊,因为哥还想看看其他符文带来的效果。