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重回魔兽世界 我的《大灾变》经历回顾

2011-01-24 12:01:37 来源:mobile01 作者:Evan Lin 编辑:木淋 浏览:loading

约五年多,也就是1,880 多个日子以来,想当年因为担任杂志特约,因游戏走下坡,许多玩家渐渐流失,这些玩家都去了一款听说很好玩却画风很美式的游戏《魔兽世界》。因为了撰写题材稿子的取材需求,同时杂志社也对该游戏有了相当大量的急迫需求,转换成写《魔兽世界》的特约之路,让我一脚踏进了这款游戏最早初期的公测时期,公测那段时间,我们等级只能练到45 级,没想到这一脚一下去就是五年多,经历了小编求学、当兵、出社会就业三大重要时期,而且对我的影响相当深邃。

一路走来,这款游戏陪着我过了四年,这四年以来,我都是在游戏中的“冬幕节”的到来时才发现,原来又过了一年,线上游戏真是一玩起来,时间总是感觉过得飞快。也因如此,《魔兽世界》每一年都会推出一款资料片,今年是第五年近第六年的日子(美版已六年多,台版则是五年多)。

◎ 最早时期的冒险

从最早的无印时期到现在的最新的版本《魔兽世界:大灾变》台湾译《魔兽世界:浩劫与重生》,这是《魔兽世界》的第三部资料片,前面我们经历过了无印时代、《燃烧的远征》及《巫妖王之怒》。无印时期因公测45 级解锁之后,许多60 级封顶的玩家一窝蜂的天天挤向黑石塔,为得就是雷德大酋长的双刀及坦克喜欢的龙人之盾。

最早时美版的产品包走的是CD-KEY 买断制度,玩家都对自己的帐号非常珍惜及爱护。

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不打副本的玩家,通常选择在战场跟敌对阵营互打,不在战场上打就是在南海镇、阿拉希高地、荆棘谷野外大乱斗,你来我往的,杀到尸横遍野,非常有趣。备齐装备后的玩家,一个接一个组起了公会往第一个副本“祖尔格拉布”征讨,最令人津津乐道的莫过于ZG 动物园的血领主迅猛龙座骑与虎王所掉落的老虎座骑,光是低于0.1% 的掉落机率,在改版为《大灾变》的前夕,还是有玩家依旧打了好几年打不到。

当时造成相当轰动的团队副本稀有座骑率先在ZG 出现,五人版的则是斯坦索姆的男爵马,小编刷了好几年依旧刷不到啊! (掯!)下图源出处为网路分享图片。

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后来,玩家整体的装备实力逐渐进步,一般的副本早已无法满足他们,《魔兽世界》的开发团队也知道这种情况,所以紧接着开放了MC 熔火之心首个40 人大型副本,光是会掉落T1 套装紫装,就造成玩家趋之若鹜的去打宝,没有入个大公会还真的不行。也因如此,大公会因为有足够的会员及经验实力,要进这些大公会你还得有几把刷子才进得去,例如你一定要够“宅”才能符合需求,一星期有七天,有六天晚上都是得在电脑前下副本到凌晨一两点,为得就是杀掉一周才重置一次的王,并期盼着这只王会掉落你职业可用的套装,掉了还不一定分得到,所以我们后来见到了玩家在分宝上所产生的纠纷问题。

这张是当时某一年的Blizzard 愚人节恶搞官方释出的美术图,这图中正是当时最夯的大型团队副本─熔火之心的最后头目。

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