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《古墓丽影9》剧情详细前瞻 不一样的劳拉

2011-01-28 17:07:29 来源:大众软件 作者:未知 编辑:snake 浏览:loading

终于走完了这条通道,眼前是一个大厅,借着烛光,可以看到这里摆放着大量的来自不同文明和不同时代的奇珍异宝。但Lara的目光集中在了祭坛前 -- 那里悬吊着一具尸体。尤其可怕的是,那是新鲜的男尸,并不是如同围绕四周的骷髅那样属于遥远过去的遗留物。还没来得及有什么反应,就听到一阵脚步声,Lara立刻抓起一个火把躲进了岩缝。她现在唯一的目标是要求生,由好奇心所驱使的探秘行动还尚待时日。她离开的时候,甚至没看一眼那些金光闪闪的稀世珍宝。

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前方有一堆衣服和废弃物挡住去路。根据之前的经验,她知道该把这些障碍物烧掉。在继续逃生的过程中,Lara的火把被水浇灭,进到另一个房间后,她才有机会将之重新点燃。这里有个又低矮又狭窄的通道,Lara跪在地上准备爬进去。

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忽然,她的小腿被一把握住,一个“人”从地下钻了出来,从Lara身后抓住了她。玩家控制Lara挣扎时,这个“土行孙”说话了:“停下!我是想帮助你!”

此时如果玩家听信了他的话而放弃抵抗,会发生令人难忘的一幕:Lara被对方扑倒在地,一根利刃准确地刺入她的心脏。用那只空着的手合上Lara的双眼后,这个骗子还伏在Lara耳边低语着。关于他或“他们”的情况我们一无所知,但很显然Lara面对的不是简简单单的“野兽”。这种以地下空间为居所的智能生物,只是这个岛上潜伏着的生存挑战之一。

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Lara对一切事物的小心谨慎是绝对必要的。不理会那个人的“甜言蜜语”而把他甩开,Lara进入了一个狭小的空间。此时,相比继续前进,恐怕她会宁愿呆在原地,因为唯一的出路就是一段几乎被水浸没的通道。硬着头皮继续前进的Lara只能把头高高扬起,才能勉强呼吸到空气。她踮着脚艰难挪动,努力让火把保持在水面之上。每走几步她就脚下一滑,整个人浸入水中,然后带着惊魂未定的喘息再次浮出水面。此时Lara对刚才袭击者的恐惧没有完全消退,她不时回头看对方是否跟上来。在追尾视角下,Lara每次回头,都能让玩家清楚地看到她惊恐的表情。

在水波撞击声中,Lara到达了一个稍大的房间,不似刚才那么逼仄。这里堆满了潮水带来的各种杂物。在这个房间里,玩家将遇到一个对“古墓丽影”来说很关键的部分 -- 用以前的称呼来说,是“谜题”。但这次的“谜题”与以往不同。Core Design时代的“谜题”,大多是“找钥匙—寻开关”的模式,Crystal Dynamics更热衷于“压地板—跷跷板”式的“物理谜题”。但新作中他们强调的是“动作生存”体验。游戏的流程由生存渴望所驱动,而不会有什么经历数个世代仍然保存完好的开关或钥匙孔,在那里等着让Lara打开前进之路。

微弱的亮光提示了Lara出口的位置,但它却被一排炸药桶挡住。清理出出口的最快的方法是用手中的火把点燃炸药桶,但这里的空间太小,这么干自己也会被炸飞。Lara必须用其它办法引爆炸药 -- Crystal Dynamics在游戏世界中严格遵从了现实世界的定律,Lara可以像现实中那样思考,然后摆脱困境。

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