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主机平台阻碍PC游戏发展的12宗罪

2011-04-11 15:55:08 来源:游民星空[编译] 作者:游民·petermatt 编辑:afrik 浏览:loading

大分水岭

“我的平台比你的平台好。”“《光环》比《HL》好。”“PlayStation?跟...(那啥)一样,”好吧,这都是玩家评论里经常出现的。重点是,这些针对性的目标,聚焦市场化的平台忽视了我们爱好的最重要的部分:游戏本身。所以感谢这些热血的普通厂商吧,不要在争论哪个平台是胜者了。我们时常评论各自的游戏,以各自的平台角度进行着争论。但它真的毫无意义,也确实如此。无论如何,这一爱好是有关玩的高兴的-不是争论其他玩家或平台的流行。这点不要忽视。

游戏总包含着对他们的竞争对手作品的内涵,不过有一些作品不只是在自动存档方面,试图破坏你的游戏体验。充斥在普通作品的大量的键盘操作才能完成存档确实非常拙劣。“任意存档模式”是当下最流行的模式,只需按两下鼠标/按键。这的确能增加流畅游戏的沉侵感,但是当我们感受非嵌入式的鼠标操控的作品时,其与我们的想法大相径庭。其中,当感受移植主机的PC作品时,QTE设定是最令人生厌的时刻。手柄:几个简单的按键。键盘:大量的键盘键入。

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战地3中的鼠标

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