当然,需要改进的还有多人部分。尽管大部分的多人游戏都比单人部分更受欢迎,但《兄弟会》中的多人部分却成了摆设。单一的战斗方式和吝啬的击杀奖励,让玩家根本提不起兴趣。所以,为了让多人游戏更有趣,设计师或者可以加入技能树之类的自定义工具,让玩家可以玩出自己的风格。
在这里,Andreane Meunier已经确认了多人游戏将会有重大改进。首先,而且最重要的是可以自定义角色的每一方面,比如外貌。另外,玩家与周围的互动也将更多更频繁。
可以说,育碧的《刺客信条》已经相当成熟了。更多的新游戏就意味着更大的风险,那么《启示录》究竟会为Ezio三部曲划上圆满的句号还是彻底毁了这个系列呢?下个月的E3或许会告诉我们答案。