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《暗黑破坏神3》封测试玩心得及拍卖场系统详解

2011-08-07 23:47:45 来源:mobile01 作者:Michael Li 编辑:木淋 浏览:loading

制作人专访

本次前往暴雪采访,很荣幸地专访了《暗黑破坏神3》游戏总监Jay Wilson,以及暴雪线上科技副总裁Robert Bridenbecker。他们回答了许多台湾及大陆媒体对游戏内容以及拍卖场、封测相关的问题,以下就以QA的方式来让大家观看。

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Q:封测到底何时会开始?
A:我们无法提供给各位一个确切的日期,但我们可以说,封测即将要展开了,尤其我们希望第三季就会展开。当一切准备好的时候我们就会展开封测。

Q:中国会跟其他国家一起上市吗?若不是同时,会是什么时候?
A:目前已经确定中国将不会跟其他国家同时上市《暗黑破坏神3》了,且目前我们也没有更多关于中国何时上市的讯息,但我们希望能尽快制作出简体中文版。

Q:金币拍卖场和现金拍卖场是否都会设置于Battle.Net上面?
A:目前是的,金币拍卖场和现金拍卖场都将设置于战网上,但我们也在考虑未来将金币拍卖场建构在游戏里面。

Q:单人进行战役,与组队进行战役,两者之间有何差异?
A:鼓励玩家组队主要是为了增加游戏乐趣,而非限定玩家一定要如此做。两者间最主要的差异,在于当组队时,游戏的难度也会上升,一般来说就是增加怪物的血量,以及一些视角上的要求;但单人和组队时其掉宝率是一样的,且因为组队打时怪物死比较快,清得快宝物当然就掉落更多啰。

Q:共用储存箱是否有容量限制?
A:有的,目前设计共有六页(就像魔兽世界的工会银行,一页有非常多格)。

Q:游戏进行所需的电脑配备,最低要求为何?会比魔兽世界高吗?
A:目前我们没有最终的决定,是否比魔兽世界高也不能确定。一直以来我们都希望让玩家不用太高等的设备就能进行游戏。

Q:将来现金拍卖场利用第三方来提现的话,暴雪是收取固定的费用,或是按成交价格的比例来收取费用?
A:现金拍卖场会有三种费用产生,首先是上架费,以及交易成功时产生的交易费,这两种费用都是固定的。第三种费用则是决定提现时,当这笔款项是存在于战网中,并用来买战网的相关周编辑服务时,是不会收取费用的;若要提领现金,则战网会收取一定比例的费用,这笔费用将足以满足我们的成本,并且让我们能提供更好的服务给玩家。然而我们比较鼓励玩家将款项留在战网内,购买其他暴雪相关商品。
我们很希望提供给玩家最棒的游戏体验,所以我们不会跟玩家收很多、很大笔的钱。同时,这也完全决定于玩家的意愿,将款项留在战网中是不会有任何费用的,如果要透过第三方交易,将会是玩家的选择,暴雪绝对不会强迫。不喜欢现金交易的玩家,也可以使用金币拍卖场。

Q:暴雪其他游戏的角色,是否会出现在《暗黑破坏神3》当中?
A:在《暗黑破坏神》前作中出现的人物,有不少也回到了《暗黑破坏神3》当中。比如大天使泰瑞尔、迪卡・凯恩等,将以NPC方式出现在游戏中;而在游戏小说中出现的人物,也将有部分会出现在游戏中。

Q:一件物品是否只能在两种拍卖场中择一来拍卖?或是两种拍卖场可以同时上架?
A:一次仅能选择在一种拍卖场来拍卖。这主要是依据玩家的购买经验来规范的,因为如果在金币跟现金拍卖场都上架同一种物品,如此会造成买家无法​​确定要用哪种方式购买的冲突性。

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Q:前作中的职业,例如圣骑士与亚玛逊是否会在本作中出现?
A:目前从前作中回归的职业,就只有野蛮人而已。其他的职业预计可能会以NPC的方式登场,但目前没有相关计画。

Q:因为官方提到严禁玩家使用外挂或各种程式追踪拍卖场,那UI等插件是否也算在内?
A:因为《暗黑破坏神3》并不支援UI这样的插件介面,所以预计不会有这样的问题出现。

Q:未来是否可以藉由手机程式来观看、查询拍卖场状况?
A:上市时不会有,但如果未来玩家需要,我们会考虑增加手机程式查询拍卖场的程式。

Q:台湾的《暗黑破坏神3》是否会有台湾专属伺服器?或是会使用区域性的伺服器?
A:首先,全球Battle.Net伺服器目前是区分为五个区块,分别是北美、欧洲、韩国、中国及东南亚。以《暗黑破坏神3》来说,台湾玩家如果没有特别设定,将是进入韩国伺服器的资料中心,但如果台湾玩家不想进韩国伺服器,也可在游戏选项中选择自己想去的伺服器。不过,台湾玩家无法进入中国伺服器,因为中国伺服器的设定是跟其他各国都不一样的,这是因为当地频宽的限制的关系。当我们在规划各地玩家的伺服器归属时,频宽是很重要的,其次就是地理位置相近的时区,如此才能方面玩家找到更多同时间上线的伙伴。
从《星际争霸2》的经验来看,台湾玩家一直希望能加入一个更多人的伺服器,所以我们也宣布了台服跟韩服的合并。 《暗黑破坏神3》则是提前就规划好,要让玩家自行选择想去的伺服器。

Q:那么如果台湾玩家去北美伺服器游戏,在现金拍卖场卖掉物品后提现,是会拿到台币还是美金呢?
A:台湾玩家预设的伺服器是韩国伺服器,所以伺服器支援韩币也支援台币,玩家家可以自己选择要领韩币或台币。但如果玩家决定离开预设的伺服器,基本上就不在该伺服器支援的金额种类之中,也就无法使用那两种币别。至于为何台湾玩家是连上韩国伺服器,那其实是过去从多款游戏即如此设定了。另外,我们目前还没有完全决定玩家能否参与外国的现金拍卖场,原因之一是暴雪的政策还没决定,另一个原因则是考量各国的法规。就算我们同意台湾玩家使用外国的现金拍卖场,玩家也要先准备好信用卡或该国的货币,并承担汇率交换的费用。但我们并不希望介入玩家汇率交换的细节当中,所以就算暴雪同意,想去外国伺服器的玩家还是要准备一个不同国家的战网帐号来使用。

Q:《暗黑破坏神3》在PVP的部分是否会增加更多内容,或是会考虑加入电子竞技项目?另外玩家是否可以在拍卖场买进好的装备,然后更利于在PVP时击败其他玩家?
A:PVP并不是《暗黑破坏神3》的重点,并且绝对不会成为电子竞技的项目。至于玩家要购买装备,并且去PVP击倒对手,那当然是可以的。不过PVP部分会有很好的配对系统,其中连装备等级都会列入计算,也由于不是电子竞技型的比赛,所以玩家是否需要购买高级装备然后称霸PVP场,就是个问号了,玩家实际上没有什么必要这样做。而还是设计了PVP场,主要是因为我们知道玩家通常都满喜欢杀死对方的…(笑)。然而,PVP只是《暗黑破坏神3》的其中一个小小项目,99.9%的内容还是以PVE为主。

Q:为什么暴雪会同意开放玩家买卖《暗黑破坏神3》的角色?
A:当游戏刚上市时我们是不会开放买卖角色的,但到了最后我们会开放。理由很简单,因为《暗黑破坏神3》里几乎所有东西都能卖,之所以要开放买卖,是因为玩家都想要卖。今天就算不让玩家买卖角色,未来玩家还是会透过各种第三方平台来买卖角色,与其让玩家在不安全的平台上买卖,不如我们开放让玩家在安全的平台交易。不过要特别注意一点,《暗黑破坏神3》跟魔兽世界差异很大,魔兽世界的角色一旦买卖,将会牵涉到很多部分,包括等级、装备、成就等,可是《暗黑破坏神3》中的装备都不是灵魂绑定的,所以买卖的角色其实只是买了另一个玩家玩出该角色的时间罢了。也因为装备并非绑定,那么一个角色是否有那么大的吸引力让玩家购买,就是个疑问了。

Q:会不会为了鼓励玩家参与竞技场,针对PVP的部分提供装备或物品的奖励?
A:首先,我们没有要举办任何竞技场比赛的意思,所以任何鼓励的作法都像在促进其成为电子竞技。 《暗黑破坏神3》里的PVP部分就只是趣味的存在,而不是为了比赛用的,所以不会提供任何东西及奖励来让玩家变强或增加PVP胜率。但,有一种奖励跟回馈,是在玩家参与了更多PVP部分时,会获得一个排名,得到排名可能会有成就,但不会有实质的物品奖励。

Q:可以再多透露封测相关的事情吗?会邀请多少玩家?
A:封测主要是为了硬体及频宽的测试,目前预计以北美为主,但还是可以让北美以外地区的玩家加入,在接近上市时期则会加大测试规模。封测将分为各阶段,每个阶段有不同的人数上限,一开始是小规模的人数,然后逐步进行压力测试。但我们没有将发出多少封测邀请函以及总测试人数的讯息揭露。

Q:如果玩家在游戏进行中断线了,例如打王打到最后阶段却断线了,再上线时是会…?
A:这要看玩家当初是怎么加入游戏的。如果是利用类似“地城搜寻器”之类的功能组队随机进入,那会比较难在重进入游戏时衔接上先前进度,如果是朋友邀请你加入作战,那回复进度会比较容易些。如果你是单人进行战斗,那只好重来了…(笑),不过我们的责任就是会全力避免断线的发生,除非什么特殊的意外。

Q:未来是否会有类似工会的系统设计?或是让朋友清单有更方便的组织设定?
A:这是个好建议,但目前没有计画,也没有工会的设计。但如果未来在社群论坛上有许多玩家反映,那么我们会慎重考虑加入这种功能。

Q:是否有推出《暗黑破坏神3》手机游戏、家用型主机游戏或卡牌游戏的计画?
A:手机游戏和卡牌游戏目前没有任何计画,而《暗黑破坏神3》家用型主机游戏其实一直希望能有机会制作,也一直寻找好的制作人才,但目前尚未有进一步的进度。

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