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《上古卷轴5》未充分发掘的区域 空洞的水下世界

2012-02-14 00:46:26 来源:互联网 作者:未知 编辑:afrik 浏览:loading

天际省是一个有声有色的世界,每个层面都极具动态效果。天空,大地都充满着各色怪物,显得神秘而又真实。在这个充满活力的天空下,写实的色调让整个大陆景观看起来显得如此真实,麋鹿和猛犸象都在大草原上晃荡,一片和谐的景象。

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游戏开始,这种美是最直接的。只有在花费大量时间探险之后,玩家才会意识到天际的这种美只不过停留在表层。光鲜的外表之下,没有光,没有生物,只是一片死寂。这里说的,就是那个空洞丑陋的水下世界

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《天际》中的水下世界缺乏让其显得多彩的要素。水面之下,空无一物

《天际》的湖泊,河流和海洋在玩家眼里只不过是探险途中的捷径。玩家只是麻木穿过一些河流,然后继续向目的地前进,对于身后的河流则没有任何的留恋。

《天际》中的水从地理角度来说显得十分空洞,所起的作用不过是装饰这个世界,让它显得真实。虽然这是必要之举,不过它的成功仅仅局限于表面上,或者地图上,只有这些地方才可以让水显得真实。一旦玩家真的去探索水里,他们都会发觉这一切不过是摆设。它没有任何实质内容。在这个到处充满可怕食肉动物的世界中,而且如此强调探险的游戏中,水的空洞似乎显得有些许浪费。

当穿越《天际》中的水面的时候总会颇感失望,因为找不到任何神秘感。水下环境都显得单一,同时也没有任何鼓励玩家探索水下的举措,实在是太空洞了。

《天际》的整个海底只有少量的几个宝箱,虽然说缺少宝物让人发掘,但这还不是最让人失望的。而且我们想要的并不是那丁点的道具,我们想要面临危险的挑战,最终我们将面临死亡那种。

对于游戏的随机事件和侵略性极强的敌人来说,《天际》缺少有让人感觉足够吓人的地方来探索。在陆地上的时候,我们双脚挺立,手持武器,可以以全副武装迎接任何挑战,但是一旦入水,这一切都将被剥夺,水下是最让玩家感到独立无助的地方。

不过,《天际》的水有时候对于玩家来说也是安全地带。当遇到那些让你焦头烂额的怪物你可以撤退到水中休息片刻。水需要自身独有的威胁性,Bethesda错过了打造真正让人恐惧的地带。

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