美文版是游民星空今后力推的一个版块。随着大家思想深度的提高,越来越多的读者认为仅仅有资讯还不够,还想要更加深入、透彻的了解游戏,这就催生了精华文章和热议话题两个版块。在这里我们可以汲取知识,畅所欲言。
那年高三,在大众软件某某期看到了介绍。可是每周仅周日下午的最后两节课休息,所以打了差不多两个月,终于通关了,实在惭愧。作为非剧情控的我,没有深挖剧情,不过使命4的画面(ps:我的垃圾x1550,调800*600,还卡卡,不过那时画面看起来也是相当拽的),音效,操作感,真心不错,叫人大呼过瘾……浏览详细报道>>
有些游戏可以开发,有些游戏不可以开发。但是在这样一个充斥着现代战争,战争机器这类游戏的时代,人们可以不惜重金来打造一款伟大的游戏。下面就是10个应该拿来制作游戏的题材。浏览详细报道>>
我们现在玩着《上古卷轴》,《使命召唤》之类的游戏,可还记得当年的兵乓球游戏Pong?现在就历数那些其实离我们并不怎么遥远的元祖电游,一起回味当年的简单乐趣吧。雅达利的乒乓球游戏Pong诞生之时,《大众科学》杂志曾有一个扼要的预测:人们很快就会厌烦这种看着屏幕玩游戏的的新奇娱乐。今天看来,《大众科学》犯了一个错误,这个说法显然是不靠谱的。 浏览详细报道>>
回家后立马开机,排队等了两小时,这时已经很晚了,而你明天还要学习或上班,但你盼这游戏发布已经很久了。该死,真想马上就玩到!不过越急越慢,游戏5分钟前已经发布了,问题是这玩意还要打补丁。你盯着这补丁的下载进度条一直睁眼到天亮——尼玛,起床闹钟响了。浏览详细报道>>
每一个玩家心中,都有自己的游戏女神。在DotA这款游戏中,谁是众屌丝心中的女神呢?!浏览详细报道>>
欧美电玩网站VG基于IGN2005年评出的史上一百个最好的游戏基础上进行修改和增减,整理出了截止到2008年底史上最好的一百个游戏,与IGN、GAMESPOT等网站2008年度给出的百强游戏几乎完全吻合。浏览详细报道>>
当代射击游戏玩家的四个惊人技巧展示
随着射击游戏的制作越来越逼真,玩法越来越多样,渐渐的涌现出大量的牛逼玩家。如果你以为小编此处说的射击游戏包括CF之类的,那你可以洗洗睡了。有时候,在网上和别的玩家对战时,总会遇到一些奇迹般的事情发生,当时的景象让你久久无法忘怀。今天,小编就带大家一起来领略一下这些惊人的技巧。面对一个一个神一般的玩家时,像小编这样的万年菜鸟只能心生敬畏。浏览详细报道>>
盘点史上25大最血腥暴力游戏 到底是谁变态?
血腥是电子游戏的一个主题。自从游戏的设计师们开始用一帧一帧的画面来描述暴力和血腥的时候,这个技术就在不断发展。直到现在,游戏制作者们已经可以用可拆卸的骨架模型来模拟各种血腥镜头了。下面总结了25个最为暴力,最为血腥的游戏。浏览详细报道>>