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第九艺术完美展现 《质量效应3》详细介绍

2012-03-13 11:17:36 来源:mobile01 作者:未知 编辑:光影EA 浏览:loading

在20世纪「电影」开始出现时,许多人将电影称之为「第八艺术」,独立于古希腊人所分类的七种艺术之外。随着时代的演进,在电玩游戏越来越成熟的现在,也开始有着这样的声音,认为电玩游戏是当之无愧的「第九艺术」。因为一款高水准的电玩,可以说必须理想融合包含如绘画表现、电影运镜、动人音乐、隽永剧情等各方面传统艺术的元素才能成型,在此之外,电玩游戏这个互动性的媒介还有着传统艺术作品很难达到的互动性。今天要和大家分享介绍的年度大作《质量效应3》,毫无疑问就是最能证明游戏有身为第九艺术资格的重量作品之一!

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◎我与《质量效应》系列

说到把世界观架构在宇宙的作品,不管哪个族群一定都耳熟能详的,不外乎为《星际大战》、《星舰迷航记》等。对特定族群来说,田中芳树的《银河英雄传说》更是一时经典。而对游戏玩家来说就更不算陌生,包含《星海争霸》在内,以宇宙为背景的作品更是多不胜数。当然之所以提及这个类别,原因是《质量效应》系列为著名的美式RPG开发商Bioware,以辽阔的宇宙空间为舞台所构筑的一部大型作品。

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小编本身虽然一直耳闻《质量效应》系列的各方好评,不过初代和二代却一直因为各种巧合,阴错阳差的没有体验到。一直到三部曲的最终部,才终于有机会好好感受一下这部作品。也因为这是我第一次正式接触《质量效应》系列,因此前两部所发生的事情,并不是那么深刻的体验,因此本篇的介绍我是以一个第三部才首次接触的玩家角度与大家分享。

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◎《质量效应》的特色

如同Bioware过去出品的众多美式RPG作品,《质量效应》有着广大深邃的世界可以探索,丰富多变的剧情可以深刻感受。

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并且随着技术进步,刚推出的这部新作《质量效应3》,在画面表现上更是攀上高峰。不只是转场的动画或人物的设定,壮阔的战争场面、在宽广的宇宙中徜徉探索,每个环节都堆积了满满的高水准表现。一部作品的质感正是从这些细节所累积。

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