有一句话是这么说的,「死一个人是一条命,死一万人是一个数字」。会有这么一句带讽刺感叹意味的话,是因为「一万人的死亡」,对于生在和平时代、和平国家的我们来讲是一件太过遥远的事情。而在《质量效应3》之中,为了达到最终的目的,有时你甚至必须做出让一个种族被灭绝的抉择。
当然,这毕竟只是游戏,不管选择了哪一边,出了游戏就什么事都没了,甚至你也可以读读存档,让这边灭一灭,那边也灭一灭,均衡一下。但是这同时也让我们思考着,那些太多太多没办法两全其美的黯然神伤。
《质量效应3》所呈现给玩者的,就是这样一段深刻而撼动人心,深度、密度不亚于任何电影、小说巨作的故事。
○Reaper的灾祸浪潮
Reaper是一个拥有非常进步的高科技的古老机械种族,他们在宇宙中沉眠数千年,然后周期性的苏醒并摧毁宇宙中所有先进的有机生命体。
在《质量效应3》中,我们会以宇宙都市「Citadel」为最主要的中心活动据点,在各银河与星系间移动时,也会使用到一种空间跳跃门「Mass Relay」。这两者的原型,据说都是Reaper过去所留下来的科技。