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TPS三角战!《生化危机:浣熊市行动》最详前瞻

2012-03-14 10:43:04 来源:互联网 作者:丸子控 编辑:snake 浏览:loading

四条友,怕啥?

在生化2&3里,玩家所感到的恐怖感很多时候是来自于对未知事物的恐惧。在一开始的时候,玩家对整个事态一无所知,也不清楚会有何种B.O.W出现,每往前走一步心里都是忐忑不安。但是在浣熊行动中,玩家扮演的是安布雷拉的特殊部队,跟Leon这个刚毕业的帅小伙比起来,他们不仅训练有素,身怀绝技,而且还是公司的人,所以自然也明确公司内部的底细。U.S.S清楚什么是T病毒,什么是G病毒,以及两种病毒的威力,同时,他们还拥有B.O.W的种类资料和战斗数据。

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三度冲击CG宣传片中四眼妹就能侦测到附近暴君的接近。掌握着如此多的信息,再加上各种情报来源,恐惧感也就随之减少。当然,色长我强调的是减少;阴森黑暗的场景,破门后扑面而来的丧尸,也都摆明了制作组仍在试图营造那种恐怖的气氛。想必在生化2&3中,追踪者和暴君都给玩家们留下不少难以磨灭的阴影(因为太难战胜),色长我每次看到追踪者都无悔的选择逃跑。俗话说,君子报仇10年不晚,嗯,现在就是让追踪者血债血偿的最好时机啊!4种不同的职业组合我就不信放不倒一个追踪者!

人多力量大?

相信玩过生化危机系列的玩家都不会忘记它在心理上造成的恐惧:那种被逐步逼到边缘,最后走投无路的绝望。那么这种感觉是如何形成的呢?有限的弹药和草药,突然破窗而入的丧尸,和令人措手不及,在窄道里忽然出现的B.O.W。同时,固定视角,站桩射击,被动体技这些设定在很大程度上限也制了玩家的发挥,所以当道具耗尽后,玩家剩下的选择只有躲避和逃跑。在浣熊行动中,玩家的起始条件会得到非常大的改善,怎么说大家的后台分别是财大气粗的米国当局和安布雷拉。除了装备有强力武器,玩家还被赋予多种有利条件:职业技能,CQC,高速奔跑,和移动射击瞄准。这样玩家便彻底从之前憋手的操作中解放出来,可以更主动,有效的对目标进行攻击。

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可话说回来,这么一整生化是不是就不存在绝望感了?答案当然是否定的,相对于玩家的优势,普通丧尸和B.O.W在数量和移动速度方面都有明显增幅,面对4人份的丧尸,刀枪不入的B.O.W,以及混杂其中敌方势力,玩家会发现枪械的作用非常有限,而熟用体技,道具,和地图中的障碍,掩体,以及灵活跑位才是应变的最佳决策。在游戏中弹药和药草都不会发生短缺的现象,从此也看出制作组想让玩家将精力集中在战斗和战术的应用之上,而非花大把时间和功夫去寻找补给品。所以,要是当你使出浑身解数之后仍然无法突出重围,想必那才是真正的绝望吧。

要火拼?来浣熊!

相对于传统的生化危机作品,本作在人数,武器种类上的可选范围都大幅增加,新添设的“三方冲突“的概念更为本来就紧张的局势火上加油,由此可见,浣熊行动强调的是群劈而非单挑。6选4的职业组合,5选2的技能搭配,看得出制作组更希望玩家使用(发明)不同的战术而非单纯的火力压制。再有,凶残的CQC更使爽快感得到最大限度上的提升,尤其是联机对战时将敌方玩家秒掉的瞬间。对了,还有丰富的联机模式,比起传统的佣兵模式,联机对战难道不更有意思?4种不同的线上对战模式,其中总有一个讨你喜欢吧?

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话虽如此,剧情模式当然也不是拿来摆的,从试玩视频来看,每关结束后系统都会对玩家的表现作出评价(日式游戏都玩这套嘛),评价方面包括杀敌数,所用时间,死亡次数,和已收集物品数。通过不同的评价,玩家可以获得相应的点数和经验值,当然这些东西可以用来换取扭蛋和枪械,估计会跟生化5差不多。仔细算一下,两支队伍中6名队员都有不同的技能,枪械需要解锁,再加上各个角色的线上等级,这要做的事情还是相当的多,所以耐玩度绝对有保证。

首发必入!?

卡社一直被玩家们戏称作“卡婊”的原因之一就是因为他那“为了赢利而不择手段”的墙头草个性,看看《超-级-街-霸4》出了多少版本和DLC就知道卡社的节操有多糟蹋。虽然地球人都懂卡社肯定有发布超级白金导演剪辑完全加强版的计划,但是色长要提醒大家,台面上的销量才是推出后续版本的重要先决条件。那么,针对浣熊行动,是否首发就要看你符合以下哪几点:

如果你是一名铁杆生化迷,那就首发吧,不然怎么好意思说自己是生化粉?

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如果你喜欢联机对战,那就首发吧。作为一个外传性质的作品,浣熊行动的剧情并不新颖,其作用也只是对系列前作主线剧情作出合理的补完,所以在这个前提之下浣熊行动的剧情会显得略为简短。另外,线上游戏元素在本作中占着一个非常大的比例,4种不同的在线游戏模式给玩家们提供了多种不同的玩法,尤其是在英雄模式下,玩家能够使用生化经典角色来对战,游戏体验绝对独一无二。除此之外,游戏中的许多枪械和道具都需要靠获得经验值来解锁,那么联机对战,协作无疑是快速得到经验值的最佳途径,所以不首发的同学到时就不要抱怨敌对玩家武器装备先进了。在生化6发售之前,相信浣熊行动的联机游戏人数将保持爆棚状态,俗话说该出手时就出手,要不然生化6一出来还有谁会玩浣熊吗?

写在最后…

教授:从年前就开始准备前瞻的《生化危机:浣熊市行动》,终于,终于!要在这个春回大地的时节登陆了!在与官网无声相对的3个月里,教授对这游戏产生了无比的兴趣(手残党你在撒谎)……鉴于本人只玩过初代,还被刚开始跳出的丧尸犬吓得摔了机,剧情方面咱就不班门弄斧了...但是人物方面,俊男美女多的让我两眼冒心,Leon超级帅啊有木有!Echo 6的妹子也是一个比一个漂亮(¯﹃¯)~绝对是颜 控玩家的好选择!当然我最喜欢的是本作的战斗系统,我觉得就俩字:细致,整个系统从细节方面回归TPS本质,比如"出血"后会吸引丧尸的系统,各种令人爽快的近距离作战,强大的B.O.W和随时可能被病毒感染的设定平添了一丝紧张感。还有经常可能乱入的第三方,“三角战斗”突破了一般的TPS游戏,一定会给玩家们带来更新鲜刺激的感受。除了剧情线,还有英雄模式、多人游戏等可供选择,拉上你的好基友,来,战个痛快!

小吉:说起这个系列的话,从《生化危机3》开始就不可救药的爱上这个系列了啊!真怀念当年捧着攻略书跟吉儿姐姐出生入死的美好日子啊~~言归正传,眼看还有20天不到浣熊就要发了,看完社长的前瞻后,对浣熊的期待值就更高了啊!

社长:嗯,教授吉酱翻译都辛苦了。在此色长还是给大家送上3度冲击的视频好了,因为这个做的真的很棒啊!最后,希望各位朋友到时能在浣熊市里玩得开心!~

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